Cronos: The New Dawn

Juego para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Cómo se hizo de Cronos: The New Dawn

Bloober Team, reconocido por su capacidad para crear experiencias de terror psicológico con títulos como The Medium o el más reciente remake de Silent Hill 2, cuyas ventas han superado las 2 millones de copias vendidas, continúa ampliando su legado con Cronos: The New Dawn. Este videojuego, de género ciencia ficción y terror de estilo survival horror, explora conceptos como el horror corporal (centrado en transformaciones físicas perturbadoras) y viajes en el tiempo. Los desarrolladores han compartido detalles sobre su proceso creativo, inspiraciones cinematográficas y cómo buscan ofrecer una propuesta innovadora dentro del género, a las que vamos a echarles un vistazo.



Inspiraciones y concepto detrás de Cronos: The New Dawn


La idea para Cronos: The New Dawn nace de un sueño compartido por sus directores, Jima y V, quienes han fusionado sus pasiones por el cine y las historias de ciencia ficción para dar forma a este proyecto. Inspirados por obras cinematográficas como La Cosa de John Carpenter y 12 Monos, así como por series como Dark de Netflix, el equipo buscó explorar un enfoque narrativo que juega con la manipulación del tiempo y el terror corporal (subgénero caracterizado por transformaciones físicas grotescas y perturbadoras). Este estilo no solo homenajea a clásicos del género, sino que también añade un matiz visual y temático impactante a la narrativa.



La trama de Cronos: The New Dawn nos sitúa en un mundo alternativo donde un evento apocalíptico, denominado El Cambio, puso fin a la civilización en los años 80. Este colapso dio lugar a un mundo devastado, donde los jugadores toman el rol de viajeros, individuos capaces de enfrentar las adversidades del entorno y luchar contra las criaturas conocidas como huérfanos. Diseñados únicamente a partir de tejido humano, estos enemigos representan un tributo al género del terror corporal, añadiendo un desafío único al juego.
¡Perfecto, José! Continuemos con el siguiente apartado del cuerpo del artículo, centrándonos ahora en las mecánicas de juego y las características que lo diferencian dentro del género. A continuación presento esta nueva sección con los ajustes ya indicados:

Las mecánicas únicas de Cronos: The New Dawn


Uno de los aspectos más destacados de Cronos: The New Dawn es la implementación de un sistema de viajes en el tiempo como núcleo de su jugabilidad. Los jugadores, en el papel de viajeros, no solo deben enfrentarse a los entornos hostiles del futuro, sino también utilizar fisuras temporales para regresar al pasado y rescatar a supervivientes de la catástrofe apocalíptica conocida como El Cambio. Este enfoque añade una capa estratégica única, donde las decisiones y acciones en diferentes líneas temporales impactan directamente en el desarrollo del juego.



Además, el sistema de combate se aleja de los enfoques tradicionales vistos en otros títulos del género, como Dead Space. Los desarrolladores han creado una experiencia más táctica, centrada en los enfrentamientos contra las criaturas denominadas huérfanos. Cada uno de estos enemigos presenta habilidades y características únicas, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus estrategias continuamente. Según los diarios de desarrollo, los combates también integran elementos icónicos como el uso de fuego, un recurso crucial tanto para la supervivencia como para deshacerse de ciertas amenazas.

Diseño visual y narrativa en Cronos: The New Dawn


El diseño visual de Cronos: The New Dawn refleja la influencia de obras icónicas del género de ciencia ficción y terror, como La Cosa de John Carpenter, cuya estética grotesca y visceral dejó una huella indeleble en el cine y ahora en este proyecto. Los desarrolladores han apostado por un enfoque impactante que utiliza el horror corporal para crear enemigos únicos, conocidos como huérfanos, formados exclusivamente a partir de tejido humano. Esta elección estilística no solo homenajea a los clásicos del género, sino que también enfatiza el aislamiento y la desesperación inherente al mundo posapocalíptico en el que se desarrolla la historia.



En cuanto a la narrativa, Cronos: The New Dawn se sitúa en una línea temporal alternativa donde un evento apocalíptico, denominado El Cambio, destruyó la civilización en los años 80. Los jugadores encarnan a viajeros, personas capacitadas para sobrevivir en las adversidades del futuro y viajar a través de fisuras temporales al pasado, buscando rescatar a los supervivientes de la catástrofe. Inspirado por la complejidad narrativa de obras como 12 Monos y Dark, Cronos: The New Dawn explora cómo las acciones en diferentes épocas pueden interconectarse, destacando la interacción entre los viajes temporales y los retos que enfrentan los personajes en este mundo devastado.
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