El nuevo juego de los creadores de Alan Wake, Control tiene como punto de partida el Nueva York de 1964 cuando el FBI se encuentra investigando los eventos paranormales ocurridos en los túneles del metro de la ciudad. En esta investigación encuentran lo que denominan "i>The Oldest House (La casa más antigua), un lugar de poder que podría parecer un simple edificio desde el exterior, pero cuyo interior podría ser perfectamente la puerta a un universo paralelo donde todo se vuelve extraño e irreal. Se rompen las leyes de nuestra realidad, inestable, enojada y cambiante. Hay salas en el edificio, donde otras dimensiones se filtran. Llamamos a estas salas Umbrales.
Hay una conexión entre nuestras mentes y las fuerzas desconocidas, a menudo hostiles, que se entrometen en nuestro mundo. Estas fuerzas gravitan hacia los objetos cotidianos: una pistola, una televisión, una casa con una reputación de ser perseguida. Entonces, de alguna manera, afectamos estos eventos. Tenemos la clave, pero no tenemos ni idea de cómo usarla.
Pero hay algo en nosotros, en los sueños que soñamos, en la realidad conceptual que potenciamos con nuestras mentes. ¿Cuál es la causa y cuál es el efecto? ¿Somos el punto de partida, o simplemente un mal necesario en esto? Estamos tratando con fuerzas peligrosas y desconocidas aquí. Estamos en una misión para encontrar respuestas a estas preguntas ... o morimos intentando.
Informe realizado por Zachariah Trench, el director de la Oficina Federal de Control.
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