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Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

Juego para PC
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La Armada Roja se pone en acción en un impactante tráiler de lanzamiento de Company of Heroes 2

La Armada Roja se pone en acción en un impactante tráiler de lanzamiento de Company of Heroes 2
Acompaña a estos héroes en su lucha contra las fuerzas nazis en Rusia, y lucha para evitar la ocupación, ganando batalla a batalla; ojo a las posibilidades gráficas y la calidad de escenarios
Aprovechando que ya está disponible para su lanzamiento en Europa, SEGA nos ha preparado un espectacular tráiler de salida de Company of Heroes 2, su multipremiado juego de estrategia militar, que esta vez nos lleva hasta Rusia para impedir la invasión de las fuerzas nazis.

Controlando a la Armada Roja nos enfrentaremos a todo tipo de retos en ciudades, campo abierto y espectaculares entornos helados/nevados; ojo a las posibilidades gráficas y la calidad de escenarios, a la destrucción de elementos y a la calidad de modelados (y animación) de las distintas unidades.

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La estrategia en tiempo real (RTS) se vestirá de gala el 25 de junio con Company of Heroes 2. Nuevo vídeo

La estrategia en tiempo real (RTS) se vestirá de gala el 25 de junio con Company of Heroes 2. Nuevo vídeo
Los chicos de Relic Entertainment se encuentran dando ya los últimos retoques a su próximo lanzamiento para PC, y hoy nos enseñan un nuevo vídeo en el que podemos ver algunas de sus características más importantes
Los que pudimos disfrutar de su primera parte esperábamos impacientes poder echarle el guante a esta secuale de uno de los mejores RTS que existen en PC. Esta segunda parte, Company of Heroes 2, llegará a España el día 25 de junio de 2013 de la mano de SEGA y promete ofrecernos emociones fuertes e intensas metiéndonos de lleno en uno de los momentos históricos de la Segunda Guerra Mundial, de lleno en el campo de batalla.

Hoy, sus responsables han lanzado un nuevo vídeo en el que podemos ver algunas de las escenas cinemáticas del juego, así como momentos sacados directamente del gameplay con "Sobre el campo de batalla".



Como vemos, un gran avance en el motor gráfico del juego gracias al engine propio de la compañía, Essence Engine 3.0 que nos ofrecerá espectaculares enfrentamientos tanto con enemigos de a pie, en avión o en otros vehículos como los tanques, así como otras mejoras como la tecnología TrueSight, que solo nos permitirá ver lo que nuestros hombres en el campo están viendo (aunque nuestra visión sea cenital de todo el campo de batalla).
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El primer tráiler de juego nos muestra el potencial del Essence Engine 3

El primer tráiler de juego nos muestra el potencial del Essence Engine 3
Descubre cómo se crecrean con increíble fidelidad las condiciones en los campos de batalladel juego gracias a novedades técnicas y jugables que prometen revolucionar muchos elementos del género
Relic Entertainment y THQ acaban de lanzar el primer tráiler de juego de Company of Heroes 2, secuela de su premiado juego de estrategia, que, entre otros destacados contenidos, contará con una innovadora tecnología de simulación de condiciones atmosféricas jamás vista en el género merced al avanzado motor gráfico Essence Engine 3.0.

Experimenta las brutales condiciones del invierno soviético provisto por el sistema ColdTech que reflejara el conflicto bajo el prisma de una fidelidad histórica sin precedentes. El género nunca volverá a ser lo mismo.



Hablamos de Company of Heroes 2, continuación de CoH aparecido en 2006 también exclusivo de PC cuyos eventos transcurrían entre las fuerzas americanas y nazis en el desembarco en Normandía (Día D) hasta el final de la guerra.

En esta ocasión, la acción será cubierta desde la perspectiva rusa y se cubrirán desde los eventos del ataque nazi a las fronteras soviéticas en 1941, la defensa de Stalingrado hasta la victoria del frente ruso en el mismísimo Berlín.

No hay muchos detalles acerca de la jugabilidad o las novedades de esta entrega, pero sí sabemos que la mejora técnica será significativa y afectará directamente en el juego. ¿Cómo? La evolución del engine utilizado en CoH hará que la nieve sea uno de los elementos más importantes dentro del desarrollo de cada fase, ya que irá evolucionando y moviéndose como lo haría en la realidad, haciendo que nuestras tropas y tanques se muevan más despacio si abandonamos los caminos de nieve más delgada. Esto quiere decir que tendrá distintas profundiades según el terreno o se compactará cuando los tanques pasen sobre ella, siempre que no esa muy profundad ya que incluso podrán llegar a encallar las tropas en ellas.

Los escenarios también tendrán una gran influencia dentro del desarrollo del juego. Encontraremos zonas casi sin cobertura donde nuestros hombres puedan cubrirse (quedando a merced de los disparos enemigos) así como encontraremos numerosos elementos dinámicos en estos, como por ejemplo podremos usar lanzallamas contra estructuras de madera que prenderán quemando todo su interior y dejando sin cobertura a aquellos que las usen con tal fin.

Otra de las novedades de esta entrega va un paso más allá en el género en cuanto a la visión del terreno que el jugador tiene. Hasta ahora y desde el primer Warcraft, las tropas iban limpiando la zona oscura a medida que iban avanzando y cuando llegaban a un punto importante se limpiaba gran parte de la zona para permitirnos plantear la estrategia (la base enemiga, una torre, etc.). Ahora, el jugador sólo verá lo mismo que sus tropas (denominado por Relic como "true sight" o visión verdadera), es decir, que no podremos ver detrás de los árboles a menos que tengamos a hombres allí, detrás de estructura alguna, o incluso a través de nuestras propias granadas de humo, haciéndonos una idea de lo que tanto nuestros hombres como nuestros enemigos verían en tal caso.

Company of Heroes 2 tiene prevista su salida en exclusiva para PC a principios de 2013. Estaremos atentos para traeros más información según vaya surgiendo.
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