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Command & Conquer Remastered Collection

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Juego para PC
Todas las noticias de Command & Conquer Remastered Collection para PC, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Así es la remasterización de uno de los grandes clásicos del género de los RTS

Así es la remasterización de uno de los grandes clásicos del género de los RTS
Tras su anuncio en 2019, Electronic Arts nos muestra el aspecto definitivo que tendrá Command & Conquer Remastered Collection, la remasterización de Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert, y sus tres expansiones, Covert Ops, Counterstrike, y The Aftermath
En 2018 Electronic Arts anunciaba algo que los aficionados llevábamos esperando muchos años como es el regreso de una de las sagas más míticas dentro de los juegos de estrategia en tiempo real, Command & Conquer, y lo hará gracias a una remasterización de dos de sus juegos más míticos y algunas expensiones de estos. Estamos hablando de que Command & Conquer Remastered Collection, que así se llama esta remasterización, estará compuesto por Command & Conquer: Tiberian Dawn, el primero de los juegos aparecido en 1995, Command & Conquer: Red Alert aparecido un año más tarde en 1996 y sus tres paquetes de expansión: Covert Ops , Counterstrike y The Aftermath.



Para esta remasterización, el equipo responsable elegido son los chicos de Petroglyph Games quienes tienen experiencia de sobra en el género de los RTS desde su primer juego con Star Wars: Empire at War u otros más recientes como Conan Unconquered, y también los chicos de Lemon Sky Stuidos quienes han colaborado en labores de mejoras gráficas con los materiales originales. Según EA, también han contado con algunos de los miembros del equipo de Westwood que colaboraron en el desarrollo de los juegos originales para intentar garantizar al máximo posible la fidelidad del proyecto.

Así es la remasterización de uno de los grandes clásicos del género de los RTS imagen 1


Tras su anuncio en 2018, sus responsables crearon lo que denominaron un Consejo de la Comunidad que se ha encargado de supervisar la preproducción del juego con acceso anticipado conjuntamente con el equipo de desarrollo. Veremos gráficos y texturas reconstruidos con soporte de resolución de hasta 4K, junto con una banda sonora de más de siete horas remasterizada por el reconocido compositor original Frank Klepacki. La comunidad ha ayudado a dar forma a las mejoras del juego a través de características muy solicitadas como una interfaz de usuario renovada, controles actualizados y un editor de mapas para que los fanáticos muestren sus creaciones. El modo multijugador se ha reconstruido desde cero para ofrecer una experiencia en línea moderna con juegos personalizados, partidas rápidas uno contra uno, emparejamientos basados en Elo, tablas de clasificación, repeticiones y mucho más.

Command & Conquer Remastered Collection tiene confirmado su lanzamiento para PC el día 5 de junio de 2020.
Opinión: ¿De verdad es esta la remasterización que los usuarios estábamos esperando? No niego que tendremos una jugabilidad a prueba de balas, pero sinceramente a nivel técnico deja bastante que desear

Me reconozco como uno de esos viejos que ya jugaba en su momento a los Command & Conquer originales que supusieron el salto de la compañía Westwood a su propia saga tras no renovar los derechos de Dune II. A nivel técnico era una auténtica maravilla como todos los juegos de la compañía, y aún por aquel entonces muchos de nosotros teníamos que tirar de nuestros ahorros para mejorar en memoria y/o procesador para poder tirar de aquellos juegos, mucho más que ahora incluso porque requerían un equipo de elevadas prestaciones que muy pocos jugadores poseían en aquella época.

En 2018 anuncian esta remasterización, y a pesar de saber que las remasterizaciones suelen ser juegos con una estética realmente parecida a las originales al no ser remakes, y que pretenden ofrecernos lo mismo que ya disfrutábamos en su momento tanto al nuevo público como a los que ya jugamos en su momento, se nos queda un sabor agridulce en la boca cuando vemos las mínimas mejoras téncicas que vemos en el juego, con escenarios vacíos por completo, vídeos borrosos, personajes ultra-pequeños y animaciones sacadas de juegos de hace 25 años (literalmente).

Después de todo lo visto hasta ahora en PC, con todo lo que se puede hacer a nivel técnico con diferentes estilos artísticos, hacer juegos retro, o realistas y ultradetallados, vemos cosas como esta y se nos cae el alma al suelo. Para nada pensamos que un juego deba tener unos gráficos bonitos para ser bueno, pero desde luego sí que esperábamos mucho más, algo como una simple hierba, personajes con un poco de mejor animación, posibilidad de zoom para verlos más detallados, edificios con más transiciones en su construcción. Las opciones son amplísimas para simplemente ofrecer casi lo mismo que hace 25 años. El precio al menos está acorde a lo que ofrecen, 19,95 euros la edición estándar digital, pero desde luego tenía cierta ilusión de ver algo más de una saga a la que creemos que no se ha tratado como se debía. Y es una lástima.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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