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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Juego para PC y Xbox 360
Todas las noticias de Command & Conquer 3: Tiberium Wars para PC y Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Los Scrin, la tercera facción que ansía el Tiberio en Command & Conquer 3 Tiberium Wars

La raza alienígena, en vídeo e imágenes para PC y Xbox 360
Tal como se adelantó en un principio, esta tercera parte del juego de estrategia en tiempo real para PC y Xbox 360, Command & Conquer 3 Tiberium Wars tendrá una tercera facción contra (y con) la que luchar. Además de la Hermandad de los NOD y la GDI, una nueva raza no humana se une la fiesta procedente del espacio exterior. Se trata de la raza alienígena de Los Scrin, la tercera facción cuyos miembros tienen una apariencia mezcla de insectos gigantes y las naves vistas en las películas La Guerra de los Mundos, en su versión más reciente, incluso con la posibilidad de crear campos de energía que protegerán sus naves de los ataques enemigos.

La historia nos dice que esta nueva raza que expande el universo C&C, ha estado espiando a la raza humana desde hace siglos en sus naves ocultas tras un asteroide en una orbita con Neptuno, dentro del sistema solar, aunque su interés en nuestro planeta no está ligado a la raza humana, sino al Tiberio, con lo que su objetivo principal es eliminar cualquier amenaza que se interponga en la recolección de estos preciados cristales verdes. Disponen de una tecnología muy avanzada, con distintos tipos de vehículos de asalto con gran potencia de fuego y de una nave nodriza, la cual podrá mover el jugador (cuando la controlemos), que se moverá de forma muy lenta, aunque con un enorme poder destructivo, con lo que uno de nuestros objetivos será que esta nave no se coloque encima de ninguna de nuestras bases.

La versión para PC de Command & Conquer 3 Tiberium Wars está prevista para el próximo día 28 de Marzo de 2007, con la versión para Xbox 360 algo después. A continuación, nuevas imágenes de la versión para compatibles y algunas nuevas imágenes de la versión para la consola de Microsoft en este enlace.
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Nuevas imágenes de Command & Conquer 3 Tiberium Wars para Xbox 360

Las Guerras del Tiberio se muestran algo más en la versión para la consola de Microsoft
La estrategia en tiempo real sigue siendo el máximo exponente dentro de los ordenadores personales en cuanto a preferencia de género de los usuarios, por encima de los shooter en primera persona incluso. Por ello, sus seguidores están de enhorabuena ya que en los próximos meses recibirán nuevos títulos en desarrollo con una pinta fantástica, además de nuevas entregas de algunas de sus más populares sagas. En este último caso se encuentra Command & Conquer 3 Tiberium Wars, juego confirmado para su salida el próximo día 28 de Marzo de 2007 en PC, sin aún una fecha concreta para Xbox 360. La versión para la consola de Microsoft tendrá un sistema de control adaptado a su mando y algunas diferencias técnicas como la resolución HD a 720p o el soporte para Xbox Live Vision, aunque manteniendo intactas la historia y desarrollo. Así, ambas versiones contarán con 30 misiones a realizar en el modo para un jugador con su inteligencia artificial adaptable al nivel y estilo del jugador (analiza la forma de jugar del jugador y se adapta para partidas similares). También contarán con la posibilidad de juego online para cuatro jugadores, soporte de voz por IP, distintos modos de juego y editor integrado (confirmado para PC aunque de momento no para 360), además de distintos modos de espectador "interactivos" donde los espectadores podrán realizar comentarios a los jugadores.

La historia nos situará en 2047, cuando el Tiberio ha cubierto la Tierra que se encuentra ahora dividida en zonas según los niveles de contaminación. Las zonas azules que representan el 20% de la superficie terráquea y son el último refugio del mundo civilizado. Las zonas parcialmente habitables (Zona Amarilla) que acumulan el 50% de la superficie; la mayoría de la población mundial vive a diario en estas zonas atormentadas por la guerra y ecológicamente devastadas. Las zonas rojas son como la superficie de un planeta alienígena.

El PVP recomendado para la versión de PC será de 49.95€. A continuación, nuevas imágenes de la versión para Xbox 360.
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Nuevo trailer oficial de Command & Conquer 3 Tiberium Wars

La guerra por el tiberio se desatará en PC y Xbox 360 próximamente
Una nueva batalla que lididar se presenta para los aficionados a los juegos de estrategia en tiempo real de PC, además de los de Xbox 360 que están teniendo la suerte de recibir grandes franquicias de este género algo olvidado en consolas en los últimos años. Aunque no muy afortunado en ventas, fue esta misma compañía (Electronic Arts) quien se atrevió a lanzar el primer "nombre importante" en la consola de Microsoft con La Batalla por la Tierra Media IIy ahora harán lo propio con Command And Conquer 3 Tiberium Wars, versión que si bien será bastante similar a su homónima de PC en misiones, modos de juego e historia, incluirá el sistema de control visto en Batalla por la Tierra Media II aunque con algunas mejoras para adaptarlo más aún al control con un pad. Además, también tendrá novedades con respecto a la versión para PC como el ya anunciado soporte para Xbox Live Vision (la cámara de la consola), por que se podrá chatear en vídeo antes de cada partida así como charlar durante la partida (esto último sin cámara). Quizás, lo más curioso sea lo que sus creadores han denominado "el círculo de los ganadores", que no es otra cosa que la posibilidad para el ganador de abrir una pantalla de vídeo al perdedor para poder decirle "a la cara" lo malo que es, lo cual y siempre según sus propios creadores, incentivará más la victoria final.

Al margen de estas funcionalidades, a nivel gráfico el juego será tremendamente similar (a resolución 720p para la consola), por lo que el trailer que los chicos de EA han lanzado hoy, a pesar de ser versión para PC, es perfectamente válido para cualquier versión. En él, vemos algunas escenas de enfrentamientos entre las distintas facciones, la construcción y obtención de recursos o las distintas edificaciones y vehículos de los que dispondremos, además de uno de los cortes musicales que a buen seguro les sonará a los fans de la saga. De momento, Command & Conquer 3 Tiberium Wars tiene previsto su lanzamiento para el 2007 en ambas versiones, sin más detalles. En la derecha, el vídeo.
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Xbox 360 también tendrá su versión de Command and Conquer 3

Tras el moderado éxito de ventas de Batala por la Tierra Media 2, EA sigue apostando por la estrategia en tiempo real para la consola de Microsoft
A mediados del presente 2006 teníamos la primera entrada dentro del género de la estrategia en tiempo real para la consola de Microsoft Xbox 360 de manos de Electronic Arts con el nombre El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2. Este título ha tenido un gran éxito de ventas en su versión de PC aprovechando el tirón de las películas teniendo un moderado éxito de ventas en consola. Ahora, el mismo equipo encargado del desarrollo de esta versión, Electronic Arts Los Ángeles, se encargará de un nuevo título de este género que también aparecerá en PC en 2007 que responde al nombre de Command & Conquer 3 Tiberium Wars, el cual ofrecerá la misma experiencia de juego tanto en su modo campaña para un jugador como en los distintos modos multijugador vía Xbox Live, con un control más acorde para esta versión de consolas que, imaginamos, será similar al visto en Batalla por la Tierra Media.

Hemos tenido acceso a las dos primeras imágenes de esta versión que a continuación os traemos y en principio no notamos ningún tipo de diferencia en el apartado técnico con una resolución de 720p. En el plano online, este título aprovechará la estructura del bazar para ofrecer contenidos descargables tanto a nivel de nuevas misiones de juego como contenidos para personalizar nuestros paneles, personajes, temas y demás elementos. Se prevé que en breve estén disponibles los primeros elementos de arte del título para los usuarios de la consola. Os dejamos con las dos primeras imágenes de esta versión.
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Espectacular reparto de actores para poner cara a los personajes de Command & Conquer 3 Tiberium Wars

Nuevas imágenes del juego para PC que aparecerá durante el próximo año 2007
Cuando se trata de conseguir recursos importantes para cualquiera de sus juegos, hay una compañía que destaca sobremanera por encima del resto a nivel mundial. Buen ejemplo de ello, es el último anuncio que hemos podido ver y que nos demuestra una vez más la relación entre el mundo de los videojuegos y el cinematográfico. Electronic Arts tira la casa por el tejado y se hace con un impresionante reparto de actores para desarrollar las escenas que aparecerán en el título Command & Conquer 3 Tiberium Wars que han trabajado en grandes películas y series de televisión de renombre mundial como PERDIDOS y Galáctica: Estrella de Combate, de las archiconocidas La Guerra de las Galaxias: El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi (1980, 1983), Top Gun (1986), Starship Troopers (1997) o De Boda en Boda (2005). El reparto completo estará formado por Josh Holloway, Michael Ironside, Billy Dee Williams, Tricia Helfer, Grace Park, Ivana Bozilovic y Shauntay Hinton entre otros.

"Contar una historia mezclando imágenes reales y virtuales ha sido uno de los pilares de la serie Command & Conquer (C&C)." nos cuenta Mike Verdu, Productor Ejecutivo del título. "Estoy encantado de llevar a la pantalla la riqueza de ese mundo y la épica historia en C&C 3 con un reparto impresionante e impactantes efectos visuales, a la vez que estoy impaciente por que los jugadores vean el resultado. Estamos convencidos de que estos excepcionales actores le han aportado una mayor profundidad y dimensión a la experiencia de juego de C&C 3.

Cuando descubrí que no iba a ser un personaje generado por ordenador, sino un personaje real en C&C 3, sentí gran curiosidad por ver que papel iba a tener en la saga”,” dice Tricia Helfer, conocida atríz por su papel en la serie de televisión “Galáctica Estrella de Combate. ”He terminado mi parte del rodaje hace poco y puedo decir honestamente que ha sido uno de los proyectos mas divertidos en los que he trabajado… y mi vestuario era increíble.

Es lo mas divertido que he hecho desde La Guerra de las Galaxias” dice Billy Dee Williams, reconocido actor, en el set de rodaje de C&C 3. “Tanto la historia como el universo de Command & Conquer hacen que te metas en la historia y conmigo lo consiguió. Estaba intrigado por mi personaje, el Director del GDI Redmon Boyle, ya que tenía mayor profundidad y personalidad de lo que yo me imaginaba sería posible en un videojuego. Su perfil serio se va desmoronando viendo como el mundo se convierte en un caos y termina mostrando su verdadera naturaleza bajo una presión extrema.

Aparte de estos actores, C&C 3 también nos ofrecerá, a modo de noticias dentro del juego, a reporteros americanos reales que actuarán como si fuesen reporteros narrándonos el conflicto de la Tercera Guerra de Tiberio. Estos personajes estarán interpretados por John Huck, corresponsal de la FOX en Las Vegas y Shanon Cook, una reportera freelance que trabaja para una agencia de noticias. Estos reporteros harán su trabajo para informar al mundo sobre la devastadora guerra y la catástrofe medioambiental que retrata la historia del juego.

Adicionalmente, el actor original que representó al maníaco líder de la Hermandad Nod en la saga C&C, Joe Kucan, vuelve a actuar en el papel de Kane en C&C 3. Millones de fans de C&C fueron sorprendidos al oír que Kucan volvería a la saga cuando EA lo anuncio públicamente el pasado verano.
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Más información sobre el GDI en Command & Conquer 3 Tiberium Wars

El productor ejecutivo del título, Mike Verdy, nos habla sobre la primera de las facciones del juego, y nos muestra cinco nuevas capturas
Los chicos de Electronic Arts han desvelado cinco nuevas capturas de su próxima apuesta dentro del género de la estrategia en la saga Command & Conquer con Tiberium Wars para PC, además de nuevos detalles. En esta ocasión, el propio Productor Ejecutivo del juego, Mike Verdu, nos habla de las tres facciones que podremos controlar dentro del juego y de la que a medida que vayamos llegando a su fecha de salida en 2007 iremos averiguando otros interesantes detalles. En esta ocasión le ha tocado el turno a la Iniciativa de Defensa Global, GDI (Global Defense Iniciative), una alianza militar secreta del G8 cuya misión principal es evitar la expansión del material extra-terrestre del tiberium y luchar contra la siniestra Hermandad de los NOD, otra de las facciones de las que conoceremos más detalles próximamente. Esta tercera guerra del Tiberium en la que se basa esta entrega tendrá lugar en el año 2047 donde el GDI está compuesto por una unidad política y militar surgida de la unión de los estados miembros de la OTAN, los miembros permanentes del consejo de seguridad de Naciones Unidas y los paises del G8.

El GDI controla las únicas áreas de la Tierra que no han sido comprometidas significativamente por la contaminación del Tiberium. La sustancia cristalina alienígena está consumiendo lentamente el resto del planeta, causando un cataclismo ambiental que ha hecho al 30% de la tierra inhabitable y el otro 50% de la superficie terrestre no apta para la civilización. Los territorios del GDI son conocidos como 'Zonas Azules' ya que en su mayor parte está limpio de Tiberium y han sido relativamente intocados por la guerra (en contraste con los devastados por la guerra conocidos como 'Zonas Amarillas' y los terrenos infectados por el Tiberium conocidos como 'Zonas Rojas'.
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En 2047, GDI mantiene las zonas azules en paz mientras que realiza incursiones periódicas en las Zonas Amarillas para intentar contener la extensión del Tiberium, reparar el medio-ambiente, y mejorar la calidad de la vida de los habitantes del lugar. Por todas estas buenas razones, GDI todavía lucha contra la complejidad de su propia burocracia, así como por sus puntos de vista conflictivos sobre el Tiberium. Algunos dentro del GDI sin embargo tienen un punto de vista más agresivo sobre la posible explotación propia del Tiberium más que como una posible plaga medio-ambiental y fuente de una destrucción final.

El objetivo del GDI sobre la erradicación del Tiberium en 2047 es un lujo. En el pasado, GDI ha estado encadenado en una lucha épica con un terrorífico enemigo. Una sociedad secreta convertida en súper-potencia global que ha unido a muchos del tercer mundo contra los GDI. Liderados por un carismático sociopata llamado Kane, la Hermandad de los Nod predica que el Tiberium es el cataclismo para una próxima evolución humana. Los fanáticos Nod están haciendo todo lo posible para acelerar el infestación del Tiberium por todos los continentes.

GDI y Nod han estado luchando entre ellos desde hace casi medio siglo. El conflicto ha escalado en dos Guerras Mundiales – la Primera Guerra de Tiberium (TWI) tuvo lugar en la segunda década del siglo XXI, la cual fue precedida por otra pocos años después.
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La Hermandad de los Nod ha estado demasiado inadvertida en los últimos años, y su líder no ha sido visto en mucho tiempo. Esto es muy atípico para los Nod.

Al igual que en GDI hay dos puntos de vista sobre el uso del Tiberium, hay dos puntos de vistas dentro del estado actual de los Nod: Algunos analistas en la inteligencia GDI creen que los Nod están sufriendo un enfrentamiento interno de facciones y están en proceso de colapso interno. Otros creen que los Nod están planeando su más grande operación hasta el momento. Si esto es cierto, los preparativos están ocurriendo en voz baja.

Si de verdad traman algo los Nod, tendrán que enfrentarse a un adversario formidable. Los líderes GDI tienen una maquinaria militar perfecta bajo sus órdenes como ninguna otra que se ha visto nunca. GDI es en verdad una súper-potencia militar.

Las fuerzas GDI están organizadas para permitir unas operaciones en multitud campos de batalla. El rápido despliegue de las fuerzas rápidas GDI son capaces de moverse rápidamente, establecer bases operativas avanzadas de operaciones en todo tipo de terrenos y proyectar energía usando toda clase de armas avanzadas en cualquier estación así como tropas altamente cualificadas.
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Las fuerzas de tierras GDI incluyen vehículos pesados versátiles como el principal tanque de batalla Depredador (Predator Main Battle Tank), el tanque pesado Mamut (Mammoth heavy tank), el Guardian APC, y la temible unidad móvil de artillería Juggernaught. Su infantería está compuesta de soldados de combate ligeros y rápidos y los más lentos pero pesadas tropas de zona. Las unidades especiales incluyen los Comandos de Fuerzas Especiales y el equipo de élite de franco-tiradores.

El despliegue aéreo de las bases operativas de avance GDI incluye el VTOL Orca equipado con lanza-misiles, el jet de asalto rápido Firehawk, y el transporte V-35 Ox VTOL.

Las unidades de apoyo GDI para operaciones proporciona una flexibilidad sin precedentes a los comandantes de campo. El MCV sirve como un hub móvil para las bases operativas avanzadas. Un vehículo versátil llamado el 'Rig' puede desplegar en una base de reparación así como una pista de aterrizaje, proporcionando logística avanzada a las unidades armadas y aéreas.
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Command & Conquer 3 Tiberium Wars estará presente en el Leipzig Games Convention

La feria del videojuego alemana nos mostrará en primicia uno de los juegos de estrategia para PC más esperados. Nuevas imágenes.
Electronic Arts confirma la presencia de uno de los títulos recientemente desvelados para PC, Command & Conquer 3 Tiberium Wars en el próximo Leipzig Games Convention, la feria europea de los videojuegos que se celebrará entre los días 23 y 27 del próximo mes de Agosto de 2006. Se desconocen los detalles sobre la presencia del título, si será una demo guiada, jugable o tan solo un vídeo, pero al menos los asistentes podrán tener una pequeña preview en exclusiva que no tuvieron los asistentes al E3 2006, evento en el que fue oficialmente anunciado el desarrollo del título. Además también se han desvelados algunas nuevas capturas del juego así como algunos bocetos y artworks sobre dos de las unidades que podremos controlar si controlamos el bando GDI. Se trata del Mammoth Tank, un tanque pesado de defensa y el ORCAD, un vehículo aereo de ataque rápido.

Os dejamos con ellos.
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Electronic Arts anuncia oficialmente Commando & Conquer 3: Tiberium Wars

La compañía promete un nuevo sistema de juego que premiará al jugador por sus tácticas estratégicas
Electronic Arts ha confirmado esta misma mañana el desarrollo de la nueva entrega dentro de la saga de estrategia en tiempo real Command & Conquer, con su tercera entrega (sin contar expansiones) bajo el título Tiberium Wars. Tras los rumores y los scans aparecidos ayer, la compañía a través de sus estudios en Los Ángeles, desarrolladores del título, ofrece hoy los primeros detalles oficiales del nuevo juego con algunos interesantes puntos a tener en cuenta. La historia del juego se desarrollará durante el año 2047, donde la Hermandad de NOD sigue ambicionando hacerse con el control de la Tierra e intenta conseguir una extraña sustancia alienígena llegada a la Tierra desde el espacio, el Tiberium, su fuente de energía principal la cual se expande poco a poco por nuestro planeta a pesar de los esfuerzos del GDI (Global Defense Iniciative). Según se ha informado, en esta entrega del título de estrategia en tiempo real, la historia y la narrativa tomarán una importancia vital en su desarrollo más que en anteriores ediciones, además de anunciar como "revolucionaria" el nuevo sistema de jugabilidad con el que contará y que se nos dice recompensará al jugador dependiendo del tipo de estrategias y tácticas de juego que realize, con numerosas opciones de personalización en nuestros ejércitos pudiendo combinar unidades.

""Hemos esperado bastante tiempo para desvelar este juego y estamos emocionados de llevar la serie hasta donde todo empezó", dijo Louis Castle<, VP del Departamento de Desarrollo Creativo en los estudios EA Los Ángeles y co-fundador de Westwood Studios, creadores de la saga Command & Conqur. "El universo Tiberium es personalmente uno de mis favoritos, y esta nueva dirección de la saga probará ser una adicción digna a una de las franquicias más importantes de los juegos de estrategia en tiempo real."

Distintos modos multijugador, voz por IP, posibilidad de ver una partida como espectador o la opción de crear clanes integrado en el juego serán otras de las opciones que Command & Conquer 3: Tiberium Wars nos permitirá. Aún así, todavía queda bastante por poder saber los detalles sobre esta jugabilidad revolucionaria, de sus modos online multijugador o de como evolucionarán las partidas, recursos y unidades a controlar. El juego tiene prevista su salida en el año 2007 y muy posiblemente podamos ver algo más en el próximo E3 2006. De momento, os dejamos con unos scans aparecidos de la publicación PCGamer que, aunque de muy baja calidad, ofrece un pequeño vistazo a la calidad gráfica que el juego nos ofrecerá.
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