Los chicos de Harmonix nos han preparado un nuevo avance de las posibilidades técnicas y jugables del que será su nuevo proyecto, Chroma. El título, concebido como un FPS, tendrá el ritmo y la música como mejores armas.
La idea es que la banda sonora del juego interactúe directamente con la acción y posibilidades jugables del título, con escenarios que van cambiando en tiempo real según va evolucionando el tema musical del juego. Nuestras armas tendrán acordes similares a las de distintos instrumentos (flautas, tambores, guitarras eléctricas...). Esto, obviamente, también tendrá una traducción directa en la mecánica multijugador, ya que habrá una especie de sistema de clases para el multiplayer.
Chroma se ha concebido como un título free-to-play, con micropagos para conseguir elementos de personalización para nuestros personajes, aunque manteniendo el orden.