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Castlevania Judgement

Castlevania Judgement

Juego para Wii
Todas las noticias de Castlevania Judgement para Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Shanoa se desnuda para nosotros

Shanoa se desnuda para nosotros
Acompáñanos para conocer los secretos mejor guardados de la cazadora más sexy que haya pisado Castlevania
Aprovechando que vuelve al candelero como una de las cazadoras protagonistas de Castlevania: Harmony of Despair hemos elegido a Shanoa, la sensual cazadora de vampiros como nuestro Personaje de la Semana. Acompañadnos para descubrir sus secretos mejor guardados.

Identidad. Shanoa, sólo Shanoa... O como prefiere definirse ella, La hoja que destruye todo el mal.

¿Quién la creó? Shanoa es fruto del trabajo de Koji Igarashi y el equipo de Castlevania, siguiendo fielmente el estilo marcado por Ayami Kojima (la mejor ilustradora de la franquicia). Su madre y voz en japonés es Houko Kuwashima (Clare en Claymore, Sango en Inuyasha), mientras que su voz americana corre a cargo de Michelle Ruff.

¿Cuando y dónde nació? Nuestra heroína se estrenó en el mundo del videojuego en 2008 (Febrero de 2009 en Europa) con Castlevania: Order of Ecclesia para Nintendo DS.
En su mundo, Shanoa tiene 20 años al comenzar la aventura, y pronto aprendemos que es una huérfana criada por Barlowe, el líder de la organización Ecclesia. Viendo el enorme potencial de la niña, Barlowe la adiestra desde muy pequeña para luchar contra las fuerzas de las tinieblas; en su época la línea sucesora de los Belmont ha desaparecido, y hay que crear nuevas armas para luchar contra las fuerzas oscuras.
Shanoa se desnuda para nosotros imagen 1

Trasfondo de su aparición. Shanoa ha sido una de las pocas protagonistas femeninas de la saga Castlevania, y para su primera aventura se buscó un título más difícil e intenso que las últimas entregas portátiles; un nuevo sistema de ataque, una estructura en fases para darle más variedad, premios para los mejores jugadors... Y una protagonista amnésica (su tema asociado es Libro en Blanco), para que el jugador se identificara más con ella.
Paradójicamente y pese a su calidad y buenas críticas la acogida del título fue algo fría en ventas, lo que ha llevado a Konami a darle un importante giro a la franquicia en manos de MercuryStream con Castlevania: Lords of Shadow.

Otras apariciones importantes. Tras su estreno en Castlevania: Order of Ecclesia Shanoa fue una de las guerreras invitadas a Castlevania: Jugdment para Wii con un interesante cambio de look. La cazavampiros aparecía como personaje desbloqueable al conectar Wii y DS con el juego (aunque también se podía acceder a ella en el modo historia). Posteriormente la vimos aparecer en la recreativa Eternal Knights 2, como Cazavampiros.
Su última aparición ha sido como una de las estrellas de Castlevania: Harmony of Despair

¿Cómo es? Shanoa es una espectacular morena - sin duda, la fémina más sexy de la saga - de 20 años, figura muy femenina y larga cabellera negra (que se mueve al viento con mucha facilidad). Junto a su atuendo de cazavampiros lleva varios tatuajes sobre la piel que le permiten absorber el poder de los glifos, por lo que lleva lucha con toda la espalda al aire. En Jugdment vimos un interesante cambio de Look con corte de pelo incluido, pareciéndose mucho más a una monja guerrera.
Shanoa se desnuda para nosotros imagen 2

¿Cuáles son sus habilidades? Shanoa es una hábil guerrera capaz de manejar con soltura todo tipo de armas; espadas, lanzas, hachas, cuchillos... También tiene una agilidad impresionante, y es capaz de canalizar la magia.
Sin embargo su mayor habilidad es la dominación, que le permite convertir el poder de sus enemigos en Glifos que absorbe, aumentando sus habilidades. Esta magia incluso le permite cambiar de forma, como mujer gato o súcubo.

¿Sus gustos? Si bien Shanoa ha sido criada como un soldado - con gustos muy poco refinados o femeninos - su personalidad se diluye aún más cuando, tras un experimento con los glifos, pierde la memoria y los sentimientos. Ahora es una simple herramienta para acabar con las fuerzas oscuras... Aunque su fría y orgullosa mirada esconda un corazón roto.

Amigos y aliados. Barlowe - cabeza de la Orden de Ecclesia - y Albus (otro cazador de monstruos y hermano mayor de nuestra heroína) son los principales pilares de Shanoa, aunque su mundo no tarde en tambalearse... Afortunadamente, en una pequeña aldea encontrará ayuda y a los descendientes de un clan milenario.
En su nueva aventura, Harmony of Despair, Shanoa lucha junto a Soma Cruz, Alucard, Jonathan Morris y Charlotte Aulin, infatigables compañeros de batalla.
Shanoa se desnuda para nosotros imagen 3

¿Sus enemigos? Un traidor dentro de Ecclesia es el mayor quebradero de cabeza de Shanoa, que resulta manipulada por las fuerzas oscuras... Pero reacciona a tiempo para evitar la destrucción del mundo. Su duelo final, como no podía ser de otra forma, es con Drácula, al que se presenta con un Soy la Hoja que Destruye todo Mal, y he venido a verte aniquilado.
En Castlevania: Judgment tuvo que verse las caras con parte del clan Belmont, y demostró estar muy a la altura...


Una frase. Elegimos varias que demuestran la personalidad de la fémina, dura como los clavos.

Soy el sol de la mañana, venido para acabar con esta horrible noche (I am the morning sun come to vanquish this horrible night)
Qué pasión, he olvidado cómo te hace sentir (Such passion, I've forgotten what that feels like)
Un día el hombre mirará al anochecer sin necesidad de temer a la oscuridad (One day man shall look to dawn, without need to fear darkness)

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Castlevania Judgement. Konami ilustra su nuevo planteamiento para la saga

Analizamos las nuevas capturas y las posibilidades del nuevo enfoque que ha propiciado Wii.

Siguiendo un planteamiento similar al de Final Fantasy Dissidia, Castlevania Judgement nos ofrece una experiencia única en la saga: enfrentar entre sí a los personajes más importantes de Castlevania: Simon Belmont, Alucard, Maria Renard... hasta Shanoa, la cazadora recién llegada y protagonista de Order of Ecclesia. Por supuesto, tampoco faltarán las encarnaciones de Drácula y algunos de sus esbirros.

Konami se ha lanzado a la piscina y ha ido más del llamativo planteamiento del juego para lanzar un título de calidad, y sobre todo, bien adaptado a las posibilidades de Wii. Como podéis ver en las capturas no se ha descuidado – en absoluto – el acabado gráfico del juego, presentando sólidos modelados para los personajes, impresionantes efectos para las magias y unos enormes escenarios interactivos. Precisamente una de las peculiaridades del juego está relacionada con este punto, y es que durante el combate aparecerán monstruos que pueden atacar a los luchadores, ítems que mejorarán nuestras habilidades (como las armas secundarias típicas de la saga, que podremos incluso mejorar), o trampas que pueden darle la vuelta al marcador.

El diseño de personajes tampoco se ha descuidado, estando al mango Takeshi Obata, el mangaka responsable de Death Note (y la adaptación de Blue Dragon). Su personal estilo de dibujo le viene que ni pintado a la saga, y sus diseños son completamente apabullantes, llenos de personalidad y posibilidades.

Otro punto que puede ser genial es la inclusión de un modo Wi-Fi para combatir con jugadores de todo el mundo; junto a Smash Bros. y Tenkaichi 3 este Castlevania Judgement será de los pocos juegos de lucha en disfrutar de esta opción… Y nos parece estupendo que thirds como Konami empiecen a explotar esta faceta de la consola.

Ataques especiales, impresionantes golpes finales, un desarrollo muy original (explotando el wiimote), luchas entre familiares (al fin y al cabo, todos los Belmont serían descendiente)… Este original planteamiento puede provocarle dudas a muchos fans. Para tranquilizarnos tenemos las declaraciones de , que destaca el trabajo y cuidado con el que su equipo de desarrollo está realizando el juego. A pesar del cambio de género – ideal para aprovechar las posibilidades del mando - ”ningún fan de la saga debería salir decepcionado”. Eso esperamos, porque la idea – a la espera de conocer ma´s sobre planteamiento y desarrollo - cada vez nos gusta más.

Esperad una fuerte cobertura del título este E3, ya que junto a alguna sorpresa de Konami (¿MGS4 para Xbox 360 y PC?) será de los juegos más promocionados por la compañía.
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Castlevania Judgement - Konami desvela cómo será el estreno de la saga en Wii

Y nosotros lo analizamos a conciencia. Los diseños, de primera. El apartado gráfico, muy a la altura. El género... inimaginable.

El rumor sonaba fuerte desde hace meses; Konami está desarrollando un Castlevania para DS, y la prueba fueron las primeras imágenes de Order of Ecclesia para DS, con la opción de Conexión a Wii... Y sabiendo como es la particular consola de Nintendo podíamos esperar un título que se "escapase" un poco de la norma general; eso sí, estamos seguros de que ni nuestros lectores con más imaginación hubiesen apostado por que el estreno de la saga Castlevania en Wii fuese... ¡un juego de lucha!.

Siguiendo un planteamiento similar al de Final Fantasy Dissidia, Castlevania Judgement nos permitirá enfrentar entre sí a los personajes más importantes de la saga: Simon Beltmon, Alucard, Maria Renard... hasta Shanoa, la cazadora recién llegada y protagonista de Order of Ecclesia. Por supuesto, tampoco faltarán las encarnaciones de Drácula y algunos de sus esbirros.

Como los más avenzados lectores de manga detectarán en las capturas el diseño de personajes ha corrido a cargo de Takeshi Obata, el mangaka responsable de Death Note (y la adaptación de Blue Dragon). Su personal estilo de dibujo le viene que ni pintado a la saga, y sus diseños son completamente apabullantes, llenos de personalidad y posibilidades. Mención especial merece la "actualización" de Alucard, para muchos fans el mejor personaje de la saga.

Yendo más allá de lo "fácil" (un 1 vs. 1 "normal" con soporte para el Wiimando), Castlevania Judgement incorpora interesantes novedades jugables:

- Escenarios interactivos con monstruos que pueden atacar a uno u otro personaje, o trampas que pueden darle la vuelta al combate.

- Potentes especiales fieles a los personajes; cargar la barra de poder liberará un golpe espectacular, a la altura de los Final Smash!.

- Modo Wi-Fi para combatir con jugadores de todo el mundo (nos parece estupendo que thirds como Konami empiecen a explotar esta faceta de la consola).

El propio Koji Igarashi aprovecha para tranquilizar a los fans contándo que se está trabajando mucho en el título para que esté a la altura de la saga, siendo fiel al espíritu de la serie a pesar de ser un título de lucha. Estando él detrás del proyecto podemos respirar tranquilos y esperarnos una trama cuidada e interesante. El máximo responsable de las últimas entregas de la saga ya había manifestado su preocupación para adaptar el título a Wii siguiendo una mecánica normal (según él, nos cansaríamos pronto), y posiblemente aquí esté la clave de este cambio de género.

A la espera de más detalles, os dejamos con las primeras capturas, no sin antes cerrar con otra sorpresa: la interacción entre DS y Wii servirá para desbloquear extras, como el personaje de Maria, y se premiará a los fans por tener todos los títulos editados en DS.

En breve, capturas de más calidad y un examen más minucioso del prometedor acabado gráfico. Esperad una fuerte cobertura del título este E3...
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