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Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3

Juego para PS3, PC, Xbox 360, Wii y DS
Impresiones de Call of Duty: Modern Warfare 3, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Call of Duty: Modern Warfare 3 para PS3, PC, Xbox 360, Wii y DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Primeras impresiones de la demo E3 2011: Black Monday

Tras la conferencia de Microsoft, hemos tenido la oportunidad de echarle un primer vistazo a otro nuevo nivel del modo campaña de Call of Duty Modern Warfare 3 llamado Black Monday, el cual nos ha dado un pequeño adelanto de lo que nos encontraremos en el juego, sobre todo a nivel de novedades con respecto a anteriores entregas.

La primera y más llamativa es, sin duda, el lavado de cara que han conseguido en el engine técnico con respecto a MW2 y Black Ops, gracias a un aumento en el nivel del detalle en los escenarios. El nivel tiene lugar en Nueva York, y podemos ver unos escenarios que rivalizarían con los vistos en Crysis 2, tanto en el interior como en el exterior de los edificios, aunque el nivel de detalle en ellos es aún mayor. Las calles están llenas con muchos más enemigos, trozos de escenarios esparcidos por todas partes, vehículos en movimiento y destrozados e incluso un helicóptero abatido dentro de un edificio, pudiendo ver al piloto muerto colgando de un lateral. Eso sí, por lo que hemos podido ver, las prometidas deformaciones en los escenarios están contadas con los dedos de una mano, y además parecen guionizadas por completo, lo que hará que veamos deformadas sólo ciertas partes concretas del escenario y en momentos muy puntuales, eso sí, con una animación muy superior a la de anteriores entregas.

En cuanto a las armas, hemos podido ver un par de novedades con respecto a anteriores entregas. Y es que contaremos con la posibilidad de añadir diferentes dispositivos a nuestra arma sin necesidad de entrar en ningún menú, como por ejemplo una mira telescópica con la pulsación de una dirección analógica, convirtiendo nuestro rifle de asalto en un arma de francotirador. En pantalla veremos cómo nuestra mano añade o quita con un gestola mira telescópica y a la hora de disparar tendremos más puntería, haciendo el juego más fluido. También hemos visto un nuevo lanza-granadas en acción y, volviendo de MW2, la misma petición de misiles predator para acabar con gran cantidad de enemigos e, incluso, helicópteros que vuelen cerca.

El sistema de juego responde al ya conocido del estilo cinemático, es decir, un juego lineal con enfrentamientos con diferentes enemigos a pie o en vehículos tanto en exteriores como en interiores que se entremezclarán con escenas de vídeos movidas en tiempo real por el engine del juego, por lo que los fans de la saga se sentirán como en casa. Al igual que en MW2, tendremos enfrentamientos en vehículos como helicópteros aunque no los controlaremos, si no que lucharemos subidos en ellos disparando a los enemigos como si de un shooter on-rails (sobre raíles) se tratase.

Nuestras primeras impresiones son bastante positivas. Básicamente, MW3 es lo que cualquier usuario se espera en el single player. Una experiencia similar a la que se puede vivir con MW1 y, sobretodo, Modern Warfare 2, sin excesivas novedades. Esperamos poder ofreceros más detalles en las próximas horas.
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Activision Blizzard cobrará una suscripción mensual por contenido extra

Actualizamos con más características del servicio Call of Duty Elite y con el primer vídeo.

Aprovechando el anuncio de Call of Duty Elite, la compañía responsable Activision Blizzard ha lanzado un primer vídeo de más de seis minutos donde podemos echarle un vistazo a algunas de las características que este servicio de pago tendrá para los usuarios de Modern Warfare 3 y sucesores títulos. El vídeo recibe el nombre de The Legend of Karl y nos enseña cómo sus responsables pretenden crear una nueva "red social" con Call of Duty donde los usuarios puedan hacer amigos, crear torneos, subir sus contenidos a otras redes sociales o sus vídeos a Youtube.


El vídeo está hecho íntegramente con Call of Duty: Black Ops, título que usarán para la beta de este servicio que será lanzada a finales de verano del presente año 2011 en sus tres plataformas, Xbox 360, PS3 y PC.

Como forma de promoción del vídeo, la compañía ha introducido 15 segundos de lo que será un mapa multijugador de Modern Warfare 3 con el mismo toque irónico de humor del resto del vídeo, aunque no se pueden sacar ningún tipo de detalle al respecto.

Recordemos que Call of Duty Elite no es necesario para jugar a Modern Warfare 3, ni al modo campaña, ni al multijugador, ni a los modos cooperativos Spec Ops o Survive. Esto es un servicio adicional para aquellos usuarios que quieran tener opciones extras y estadísticas más completas de sus partidas, juegos, amigos, etc.

----Noticia original-----
En los últimos meses habíamos escuchado gran cantidad de rumores acerca de la posiblilidad de que la compañía Activision Blizzard creara un sistema por el que cobraría a los usuarios de Call of Duty: Modern Warfare 3 por jugar online. Hoy, los máximos responsables de la compañía han confirmado el servicio Call of Duty Elite, por el cual los usuarios de Modern Warfare 3 y siguientes entradas de la franquicia podrán obtener servicios adicionales a sus juegos por el pago de una cantidad mensual en todas las plataformas en las que el título salga a la calle (PS3, 360 y PC).

La compañía responsable pretende presentar más detalles de este sistema en la próxima feria de los videojuegos E3 2011, el cual pretende cobrar al usuario una cantidad al mes por obtener contenido que no se encontrará en el juego una vez comprado en la tienda, como mapas adicionales o herramientas de estadísticas de cada jugador (uso de armas, la más efectiva, muertes por partidas, evolución del perfil, etc.) Este sistema contará también con ciertas partes gratuitas como la integración de su perfil con algunas redes sociales como Facebook. Esto no quiere decir que haya que pagar por jugar online, ya que tanto el modo campaña, como los Spec Ops y los modos multijugador podrán jugarse sin coste alguno.
Activision Blizzard cobrará una suscripción mensual por contenido extra imagen 1

Aún no se ha desvelado el coste mensual de la suscripción, aunque sus responsables en Activision Blizzard aseguran que será inferior a servicios similares como Netflix, por el cual los usuarios americanos pagan 7,99 dólares/mes. La estrategia tras la compañía es la de conseguir un resultado similar a la de juegos online masivos, en los que los jugadores juegan muchas más horas al día al haber pagado esta cantidad de forma mensual.

Os seguiremos informando.
Opinión: Activision Blizzard cobrará una suscripción mensual por contenido extra

Los FPS son la gallina de los huevos de oro de esta generación, pero las compañías quieren seguir exprimiendo y exprimiendo... Contenidos descargables abusivos que deberían estar incluidos en el juego final, Pases Online para limitar la venta de segunda mano / préstamos del juego, y ahora ¿una subscripción mensual por disfrutar de ventajas?

La idea del usuario Elite no me parecería del todo mala sí - y solo sí - esta opción estuviera como apoyo para determinado tipo de jugadores que quieran mejorar / exprimir la experiencia al máximo. Así, las nuevas herramientas de análisis y poder jugar primero a los mapas ya sería una ventaja suficiente... Si ahora nos vamos a encontrar unos jugadores super-dopados con mejoras en armamento que nos van a convertir en patos de feria por no querer pagar más al mes... Que no cuenten conmigo. Si el servicio vale 5-6 euros, invertiré el coste de un año (60-70 euros) en títulos como Gears of War 3 / Uncharted 3, donde no existirá esta descompensación (injusta a todas luces).

Sobre el contenido y los mapas, pondría la mano en el fuego porque los mapas serán una exclusiva temporal para estos jugadores Elite, y posteriormente llegarán al resto de la comunidad. Y esta vez, en lugar de quejarnos con la boca pequeña, los usuarios tenemos que responder de forma tajante; si no estamos de acuerdo con la iniciativa, debemos olvidarla completamente y no apuntarnos a disgusto. Si realmente estamos en contra, cancelar la reserva puede ser el toque de atención.

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
Opinión: Activision Blizzard cobrará una suscripción mensual por contenido extra

Un modelo como éste representa una enorme oportunidad para la compañía de seguir sacando dinero a los consumidores que pagan religiosamente sus casi 70 euros en sus juegos (en PS3 y Xbox 360). En la consola de Microsoft además hay que añadir el pago adicional del Gold, el cual es imprescindible para poder jugar online lo que aumenta el coste si quieres ser jugador premium.

Aún así, sigue habiendo muchas dudas. Por ejemplo, si el juego online es gratuito y el servicio de pago es mensual, ¿podría suscribirme un mes, descargarme los mapas adicionales y borrarme al mes siguiente, pudiendo así jugar con ellos aunque no tenga las herramientas de estadísticas? ¿Cuantos mapas nuevos tendré al mes? ¿Me venderán los packs de mapas como hasta ahora por si no quiero pagar mensualmente por saber cuantas balas he gastado? ¿Hay alguna herramienta realmente útil en este servicio para el jugador medio?

Lo que más miedo me da de todo esto es el posible éxito de esta iniciativa, lo cual haría que otras muchas compañías se planteen la idea de seguir sus pasos y en poco tiempo estemos pagando cerca de 80 euros el primer mes por poder jugar a algo online. Y es que, como ya hemos dicho hasta la saciedad, esta podría ser una muy buena forma de hacer los juegos más baratos cobrando menos cantidad por el juego base (por ejemplo 29,95 euros) y una suscripción por contenido adicional. Sin embargo, en lugar de buscar soluciones para mejorar el negocio de los videojuegos, parece que el camino está en buscar soluciones para llenar sus bolsillos. Sinceramente, espero que esta idea no tenga futuro...

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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Alucinante primer tráiler del juego

Alucinante primer tráiler del juego
Hace un par de semanas os adelantábamos los primeros detalles de lo que será a buen seguro uno de los súper-ventas de 2011 para PC, Xbox 360 y PS3, y del que prometían podríamos ver el primer vídeo real del juego en los playoff de la NBA celebrados esta semana. Hoy, Activision ha hecho público por fin el primer vídeo real de Call of Duty: Modern Warfare 3, título de Infinity Ward que continuará con la historia que pudimos ver en CoD:MW2 en 2009, aunque el conflicto bélico será llevado hasta sus últimas consecuencias, tomando las calles de varias ciudades importantes de Inglaterra, Francia, Alemania o Nueva York, aunque muy probablemente también veamos otros lugares aún por confirmar.

En el vídeo se deja patente la mejora técnica realizada con respecto a las dos entregas anteriores (incluyendo Black Ops), con una calidad gráfica, iluminación y nivel de detalle superiores así como entornos deformables, algo que se le achacaban a sus antecesores. También vemos algunas de las localizaciones que podremos visitar y algunas escenas de juego a pie, bajo agua o sobre una lancha, así como disparando desde el aire, lo que nos indica que volveremos a contar con un sistema clásico de juego como en MW2 (aunque con novedades, claro).

En el segundo 48 de tráiler podemos escuchar la frase en inglés "No hace falta ser las naciones más poderosas en la tierra para crear el próximo conflicto mundial ... sólo la voluntad de un solo hombre, haciendo referencia posiblemente a Makarov, el "malo" de la saga con la voluntad de un solo hombre y a una posible Tercera Guerra Mundial como conflicto global. Al final del vídeo se nos confirma la fecha de salida a nivel mundial prevista para el 8 de Noviembre de 2011, siete días más tarde que Battlefield 3, su rival más directo por el trono de los FPS de este año. La guerra está servida.
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