Brigandine: The Legend of Runersia

Juego para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC
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Facciones de Brigandine: The Legend of Runersia

Brigandine: The Legend of Runersia es un juego de rol táctico que se desarrolla en Runersia 781 e involucra a héroes conocidos como los Caballeros Rúnicos o Caballeros de la Runa (Rune Knights), que tienen una armadura Brigandine con piedras de maná en ellos. Al iniciar una partida debemos escoger una de las seis facciones a las que nos uniremos para intentar unir el continente. Nuestro objetivo es recolectar bases, para que podamos obtener maná para mantener y potenciar nuestro ejército. Durante la fase de organización podremos organizar a nuestras tropas y pelotones, y convocar monstruos para que nos ayuden en la lucha, equipar a nuestros grupos, moverlos, determinar sus clases y enviarlos a misiones. Durante la fase de ataque, podemos configurar ataques contra enemigos y batallas. Además del modo principal de The Legend of Runersia, habrá un modo de desafío de capítulo alternativo.

Seis facciones están en guerra. Está el Sacro Imperio Gustava (que no tiene Brigandine), la Teocracia de Mana Saleesia con el Brigandine of Sanctity, el Reino Norzaleo con el Brigandine of Justice, la República de Guimoule con Brigandine of Glory, la Tribu Shinobi con el Brigandine of Freedom, y el Islas Unidas de Mirelva. A continuación os detallamos cada una de las facciones a las que nos podremos unir escuchando los temas principales de cada uno de ellos, que han sido compuestos por Tenpei Sato, quien ya compuso las bandas sonoras para Disgaea o Brigandine: Grand Edition.

Sacro Imperio Gustava



Hace mucho tiempo, en una zona norte pobre y desolada, privada de las bendiciones de Mana, Asid Gustav dirigió un grupo de vagabundos desplazados por otros países, formando una nación ahora gobernada por el clan Gustav que heredó su voluntad. La localidad, la historia y la falta de Brigandine del país fueron la fuente de mucho desprecio de otros países, pero el clan Gustav se unificó a través de la adoración de su héroe Sin Gustav y la religión Zoar, convirtiéndose en un poderoso imperio.


Islas Unidas de Mirelva



Una nación aliada de siete pequeñas islas al sur del continente y los piratas que viven allí. El presidente de la alianza se selecciona entre los líderes de la isla y se pone el Brigandine of Ego. La guerra en el continente agita la sangre de pirata salvaje de Stella y ella decide tomar el partido como el capitán de la alianza.


Reino Norzaleo



El reino está en una gran isla al noroeste del continente. Establecida por el héroe Adessa que se pone la Brigandine of Justice (Justicia), la nación también valora la justicia y el trabajo duro. La tecnología de hilado textil del reino aumentó su fuerza hasta que estuvo en pie de igualdad con los principales países del continente. El reino ha estado en conflicto con el Sacro Imperio Gustava desde el "Incidente Gustava".


Republic of Guimoule



Establecido por Mohana Carradine después de incrustar las cinco Piedras de Maná en el continente en una "Liberación de Maná", es el lugar de nacimiento autoproclamado de los Caballeros de la Runa, que alberga a la Brigandine of Glory (Gloria). Cuando la antigua fe del Dios de la Runa se dividió en dos facciones: la secta Mohana de la República de Guimoule y la secta Zai de la Teocracia de Mana Saleesia, estalló una "Guerra de los 30 años de la Piedra de Mana". Este flagelo a su vez desencadena una nueva guerra en el continente.


Tribu Shinobi



Ocupando la fortaleza del bosque profundo de la antigua Nación Hazamu, esta tribu ha elegido un camino de autogobierno por solo mujeres.
Mientras usan la magia Shinobi para trabajar como espías o mercenarios para que otros países se mantengan a sí mismos, anhelan el día en que estén verdaderamente libres de las influencias de las principales naciones. Infundiendo este deseo en el Brigandine transmitido de generación en generación en la aldea, la tribu lo llama Brigandine of Freedom (Libertad).


Mana Saleesia Teocracia



El principal país del continente que contiene la zona especial Zai, que se dice que es la "Mana Mana" que dio a luz a las cinco Piedras de Mana. Autoproclamados verdaderos seguidores del Dios de la Runa, el país llama a su Brigandine la Brigandine of Sanctity (Santidad).
La Santa Sede Romanov trabajó para reconciliar la secta Mohana de Guimoule y la secta Zai de Mana Saleesia, pero los dos países con religiones e historias muy diferentes no llegaron a un compromiso, llevando al continente a una nueva era de guerra y agitación.
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