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Blue Dragon

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Juego para Xbox 360
Todas las noticias de Blue Dragon para Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Microsoft lanza una demo de Blue Dragon

Ya está disponible para su descarga a través del Bazar de Xbox Live

Blue Dragon es uno de los juegos más esperados del año por los amantes de los RPGs, y el título más ambicioso de Mistwalker. Si a la experiencia de Sakaguchi, los originales diseños de Toriyama y las inspiradas melodías de Uematsu le sumamos el potencial gráfico de Xbox 360 y un doblaje al castellano, pocos roleros se quedarán indiferentes...

Pero como seguro que hay algunos que quieren probar el juego, descubrir las maravillas de su sistema de combate o echarle un rápido vistazo al mundo en el que viviremos esta mágica aventura, Microsoft ha lanzado una completa demo, incluyendo 2 mazmorras y un pueblo.

Así, la demostración ya está disponible en el Bazar, de forma gratuita para todos los usuarios de Xbox 360 (Silver o Gold) y con un tamaño de 1.1 Gb (que bien merecen ser descargados).

Aprovechando el anuncio, Peter Moore ha dejado caer que el Bazar se iría actualizando con todos los juegos que fueran presentados, para que todos los usuarios de la consola pudiesen probar los mismos juegos presentes en el E3.
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Casi la mitad de los usuarios de Xbox360 en Japón han comprado Blue Dragon

Y eso que todavía no se ha estrenado la serie basada en el juego. Imágenes en el interior

150.000 copias de un juego no parece un gran récord para un título en el País del Sol Naciente, pero si tenemos en cuenta que allí hay 325.000 usuarios de Xbox 360, casi la mitad de los usuarios de la plataforma no han podido resistirse a la nueva apuesta de MistWalker.

Gran parte del éxito del juego está en el elenco de super-estrellas que está detrás de la producción; H. Sakaguchi, antiguo director de la saga Final Fantasy, Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) como diseñador de personajes y N. Uematsu (responsable de la música de Chrono Trigger, entre otros) en el apartado musical...

Ahora, TV-Tokio anuncia que el 7 de Abril comenzará la emisión de la serie animada basada en el juego, de la que os traemos las primeras imágenes... Sin duda esto ayudará a ampliar la base de la consola y del juego, que ya tiene en preparación una segunda entrega.
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Los créditos interactivos de Blue Dragon, en vídeo

Un nuevo trailer del juego de rol para Xbox 360 donde se palpa su magia especial
Como todos los viernes antes de su lanzamiento, Mistwalker ha publicado un nuevo vídeo del título Blue Dragon que, recordemos, aparecerá en el mercado nipón el próximo día 7 de Diciembre de 2006. Hay que reconocer que después de todos los vídeos que hemos visto, posiblemente el que hoy nos ocupa sea el que más magia irradia, pese a su sencillez. Quizás, la melodía al piano de Nobuo Uematsu, los gráficos coloristas y detallados o el curioso hecho de ser las letras iniciales del juego, donde incluso podremos mover a nuestro personaje y experimentar con su entorno, hacen de este vídeo el mejor de todos los vistos hasta ahora, además de que no desvela absolutamente nada de su desarrollo, por lo que se puede ver sin miedo a posible spoiler.

Esperamos conocer pronto noticias del lanzamiento de este título en el mercado europeo.
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Batalla en el cielo en Blue Dragon

También tendremos algunas fases de luchas aéreas - Nuevo vídeo
Como todas las semanas, Mystwalker nos muestra un nuevo vídeo de su título estrella, Blue Dragon, que aparecerá en el mercado nipón el próximo día 7 de Diciembre. En esta ocasión, se trata de un combate aereo en el que podremos controlar al protagonsita, Shu, manejando un arma de fuego desde su nave como si de un shooter clásico se tratase. Aunque la escena dura menos de 1 minuto, podría tratarse de una especie de enfrentamiento con un jefe final a tenor de la secuencia de disparos que vemos, donde nuestra misión será dispararle misiles a la nave y balas normales a los que la nave enemiga nos dispara a nosotros.

Como siempre, el vídeo en la zona de la derecha.
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Los personajes no jugadores de Blue Dragon

Otro fin de semana, otro nuevo trailer del título de rol para Xbox 360
Como todos los viernes, un nuevo trailer sale a la luz vía la página web oficial del títuo Blue Dragon como parte de la promoción del título para su salida el próximo día 7 de Diciembre de 2006. En esta ocasión, el vídeo nos muestra algunos de los NPC o personajes no jugadores (los controlados por la máquina) que podremos ver en el título y hablar con ellos para obtener información valiosa, como en todos los juegos de rol. Lo más curioso quizás resulte la música de fondo que podemos escuchar que aunque dudamos nos llegue en ese mismo formato a nuestro país, sería una verdadera gozada ya que hasta el momento todos los vídeos que hemos visto hasta ahora nos han deleitado con unos cortes musicales dignos del mejor manga, a los que además acompaña una calidad de imagen en el juego sobervia.

Blue Dragon es la clase de títulos que necesita Xbox 360 para comenzar a remontar el vuelo y vender más unidades en el país del sol naciente. No en vano, se encuentra en la cuarta posición de los más buscados de la publicación japonesa Famitsu, por delante incluso de Metal Gear Solid 4 de PS3. Esperemos poder verlo por nuestra tierra en breve. El vídeo lo encontraréis en la galería de la derecha.
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Hablidades de los protagonistas de Blue Dragon en vídeo

Un nuevo trailer que nos muestra algunas escenas para librarnos rápidamente de los enemigos - Anunciado dos pack de consola y juego para Japón
Otro viernes que la web oficial de Blue Dragon se actualiza para mostrarnos nueva información sobre el título más esperado para Xbox 360 en Japón, según los lectores de la prestigiosa publicación escrita Famitsu. En esta ocasión, el turno es para algunas de las habilidades que podremos utilizar en el campo de batalla contra los enemigos. En el nuevo vídeo vemos como Shu, el protagonista de este juego de rol, puede evitar el confrontamiento directo contra los enemigos que vemos en pantalla utilizando una técnica de invisibilidad que hará que los enemigos no lo encuentren. Recordemos que el sistema de lucha es por turnos como en la gran mayoría de juegos de rol estilo japonés, solo que veremos en todo momento a los enemigos en tiempo real, lo cual nos permitirá poder esquivarlos, aunque muchos de ellos acudirán hasta nosotros para enfrentarse a nosotros, para lo cual la utilización de esta habilidad se hace muy útil. Además de hacernos invisibles, tendremos otras formas de evitar los enfrentamientos, como la posibilidad de lanzar bombas paralizadoras para evitar que los enemigos acudan hasta nosotros pudiendo esquivarles con mayor facilidad. Por último, vemos la utilización de un hechizo que convierte a nuestro personaje en inmortal, pudiendo pasar por encima de los enemigos acabando con ellos sin necesidad de entrar en combate.

Además del vídeo, hoy hemos tenido acceso a las imágenes de los dos packs que serán lanzados en Japón coincidiendo con el lanzamiento del juego el próximo día 7 de Diciembre de 2006. Se trata de dos packs compuesto de juego + consola en versión Core System (la básica sin disco duro) con la diferencia de ser uno de ellos versión limitada que además de estos elementos, el mando y los cables, incluirá una carcasa para la consola con motivos del juego, un calendario de sobremesa con ilustraciones y un conjunto de cinco figuritas con los personajes principales del juego.

Os dejamos a continuación con las imágenes de los pack y el vídeo que encontraréis en su galería en la zona de la derecha.
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La secuencia de la ciudad en el Castillo Gribal, en vídeo

Mistwalker nos enseña cómo serán las escenas de exploración en Blue Dragon de Xbox 360
Otro fin de semana, otro nuevo vídeo del título Blue Dragon para Xbox 360. Si en las anteriores ocasiones pudimos ver algunas secuencias de combate y a una gran cantidad de enemigos, en esta ocasión le toca el turno a una primera escena de exploración que tiene lugar en la Ciudad dentro del Castillo Gibral. En el vídeo, podemos ver a nuestro protagonista, Shu, visitar distintas localizaciones dentro de esta ciudad, abrir armarios o hablar con la gente, acciones normales dentro del género de los juegos de rol en general y de los juegos de rol estilo japonés en particular, utilizando este método de exploración / conversación como piedra angular donde todo el hilo argumental será narrado.

Recordemos que Blue Dragon tiene como fecha de salida en Japón el próximo día 7 de Diciembre de 2006. De momento, no hay fecha de salida en Estados Unidos o Europa.
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Más secuencia de batallas de Blue Dragon en vídeo

Más enemigos a los que enfrentarse en la próxima obra de Mistwalker para 360
Otra semana, otra nueva actualización de la página web oficial del título Blue Dragon, la primera obra de los chicos de Mistwalker para Xbox 360 en colaboración con Artoon y Microsoft Games Studios. En esta ocasión, un nuevo vídeo con secuencias de combates nos permite ver una gran cantidad de enemigos ditintos a los que nos tendremos que enfrentar, así como algunas de las "sombras" que nuestros protagonistas utilizarán contra ellos. Recordemos que cada uno de nuestros personajes podrá invocar diferentes tipos de sombras con formas de animales que serán las que lucharán por nosotros invocando los hechizos o realizando los ataques cuerpo a cuerpo contra los enemigos. En este sentido, también os traemos los últimos scans de la publicación japonesa Famitsu donde vemos algunas de estas sombras y algunas capturas nuevas del juego.

Blue Dragon aparecerá en Japón para Xbox 360 en exclusiva el próximo día 7 de Diciembre de 2006. Os dejamos con las imágenes y el nuevo vídeo.
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Mistwalker actualiza la página Web oficial de Blue Dragon

Nuevas imágenes y el trailer oficial a distintas resoluciones
Uno de los juegos más esperados por el público nipón para la consola de próxima generación de Microsoft, Blue Dragon, ya tiena página oficial en japonés. En ella, además de información del título en el idioma del país del sol naciente, podemos encontrar algunas nuevas imágenes en altísima resolución (tanta como vuestro monitor pueda manejar) y el trailer oficial que ya os ofrecimos en su momento a distintas resoluciones, entre las que se encuentran la HD (1280x720), tanto en formato Quicktime como WMV. Además, también podéis ver el trailer con subtítulos en inglés para entender algo más de la historia y su desarrollo, así como una entrevista (eso sí, en completo japonés sin subtítulos de ninguna clase) del propio Nobuo Uematsu, compositor de la banda sonora del título y de la mayoría de las populares melodías de los Final Fantasy.

Además, prometen una nueva actualización cada viernes hasta la salida del título, con lo que nuevas imágenes, entrevistas y materiales estarán disponibles todas las semanas para poder hacerle el seguimiento a uno de los títulos más interesantes del próximo catálogo de Xbox 360. A continuación encontraréis la galería con las imágenes en alta resolución ofrecidas en el sitre y el enlace a la página oficial.
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Microsoft lanza el nuevo trailer directo de Blue Dragon para Xbox 360

En él, podemos comprobar la calidad gráfica que tendrá el título en su versión final
A falta de menos de dos meses para la salida al mercado japonés del juego Blue Dragon no habíamos podido ver aún ninguna imagen en movimiento en captura directa hasta el pasado Tokyo Game Show 2006, donde además averiguamos nuevos detalles de juego y del sistema de combate. Fue entonces cuando hemos podido contemplarlo en todo su esplendor y definirlo como uno de los juegos más bonitos que tendrá el catálogo próximo de Xbox 360, además de ser casi con toda probabilidad el mejor juego de rol que tendrá esta consola en los próximos meses. Aunque aún desconocemos cuando podremos tener esta maravilla en perfecto castellano (es de esperar que texto y voces), tendremos que conformarnos con los nuevos trailers que la distribuidora/editora a nivel mundial del juego, Microsoft, va desvelando. Este último que os traemos a continuación pertenece a las primeras escenas vistas en el pasado TGS 2006 (también mostrado en el X06) donde vemos algunas de las escenas cinemáticas en tiempo real del juego y que nos servirán para comprobar el modelado de los escenarios y los personajes hasta poder echarle el guante a una versión de este juego.

Como siempre, en descarga directa y en la zona de la derecha.
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Blue Dragon y Lost Odyssey en HD en el Bazar Xbox Live

Como parte del nuevo contenido que Microsoft está mostrando en su semana grande
Los usuarios de Xbox 360 habrán podido ver durante esta última semana nuevos contenidos en forma de demos y vídeos de títulos de próxima aparición en el mercado gracias a Microsoft bajo el nombre de "Bringing It Home" (llévatelo a casa), por el que es conocido el contenido de los dos grandes eventos que la compañía americana está participando, Tokyo Game Show 2006 y el X06 el próximo fin de semana. Dos nuevos contenidos han sido anunciados hoy mismo de dos de los juegos más esperados para esta consola por el público japonés. Por un lado, el primero de los juegos es Blue Dragon, desarrollado por Mistwalker y Artoon que mezcla la producción de Hironobu Sakaguchi con los diseños de personajes y escenarios de Akira Toriyama para ofrecernos un juego de rol de estilo clásico con combates por turnos que llegará a las tiendas japonesas el próximo mes de Diciembre. El otro juego es Lost Odyssey, también desarrollado por Mistwalker, esta vez junto con Free Plus y la propia Microsoft Game Studios. El juego describe un cuento épico de magia y tragedia, en el que un hombre llamado Kaim está sentenciado a vivir 1.000 años. A lo largo de su vida, deberá ser testigo de cómo amigos y personas amadas vienen y van, en un mundo que está a punto de sufrir una mística revolución industrial. El juego está previsto que se lance en Japón durante el 2007.

Este contenido estará disponible para descarga a partir de mañana miércoles día 27 de Septiembre.
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Microsoft anuncia los primeros títulos compatibles con la nueva resolución 1080p

Aunque aún no sabemos la fecha en la que la actualización podrá ser descargada
Si hace un par de días, Microsoft anunciaba en su conferencia pre-TGS 2006 una nueva actualización que haría compatible la consola con el nuevo modo de resolución 1080p (hasta ahora, los modos compatibles son 720p y 1080i), ahora anuncia la lista de cuatro primeros títulos que serán compatibles con este nuevo modo. Los cuatro primeros juegos, aprovechando el inicio del evento japonés son, como no, cuatro de los lanzamientos más importantes del año para el territorio nipón y son los siguientes:

- Blue Dragon
- Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2
- Eternal Sonata (Trusty Bell)
- Lost Planet: Extreme Condition

De momento, no hay anunciada una fecha de salida para la descarga vía Xbox Live de la actualización, aunque suponemos será muy próxima al lanzamiento de algunos de los títulos mencionados, por lo que tendremos que esperar al menos hasta el próximo mes de Noviembre.
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Blue Dragon presentado en sociedad en la conferencia pre-TGS de Microsoft

Ya hemos podido ver en movimiento algunas escenas del juego y sabemos más sobre su sistema de combate
Ayer día 20 de Septiembre, madrugada en España, como preludio del inicio de la feria del videojuego Tokyo Game Show 2006, tuvo lugar la conferencia de Microsoft donde se presentaron gran parte del catálogo que estará disponible en los próximos meses para Xbox 360 en territorio nipón, además de las próximas novedades en 2007 para la consola. Una de las sorpresas más gratas fue sin duda la presencia del esperado título Blue Dragon, del que además de ver algunas escenas cinemáticas en tiempo real pudimos ver las primeras escenas en juego, el cual además estará presente en formato jugable a partir de mañana en el show. De estas escenas se pudieron sacar algunas conclusiones sobre cómo será la jugabilidad del título, además del espectacular acabado técnico que luce el juego en todos sus apartados. El título se plantea como un juego de rol con un sistema de lucha "clásico por turnos" con aproximación en tiempo real, algo que ya se pudo ver en su momento en la gran joya de Super Nintendo, Chrono Trigger. Esto quiere decir que mientras exploramos con nuestro personaje (sólo se verá uno en pantalla aunque vayan más), veremos en todo momento a los enemigos en pantalla moviéndose con lo que tendremos la capadidad, en algunas ocasiones, de esquivarlos y seguir con la exploración por otra parte. Cuando estemos lo suficientemente cerca, el enemigo podrá detectar nuestra presencia acudiendo a nuestro encuentro, por lo que si estamos alejados nos ignorará (de esta forma, pueden existir hechizos que haga que pasemos inadvertidos incluso estando cerca). Sólo cuando nos acercamos a ellos y los "toquemos", se activará el sistema de combate clásico donde aparecerán en un lado los enemigos y en el otro nuestro grupo de aventureros.

Aprovechando el potencial de la consola, hemos visto algunas cosas interesantes en este sistema de lucha a nivel estético sobre todo. Por ejemplo, la cámara se situará tras nuestro grupo de enemigos en una vista alta con un ligero "travelling" lateral mostrando la escena al completo, mientras que en una esquina de bastante tamaño de la pantalla, nos mostrará una imagen en plano corto del personaje al que le toca atacar, el cual realizará sus movimientos en el momento que eligamos del menú de opciones (cubrirse, atacar, hechizo, utilizar objetos,...). Cuando activemos alguna de estas acciones, la pantalla cambiará por completo al cambio que antes se veía en la esquina a pantalla completa para ver la acción en todo su esplendor. En realidad, en la mayoría de los casos no serán los protagonistas del juego (Shu, Kluke, Jiro y Marumaro) quienes realizarán las acciones, sino sus sombras quienes en el momento que nos toque el turno se activarán tras nosotros y realizarán la cura, el ataque físico contra el enemigo, el hechizo o la acción que vayamos a realizar, mientras que el personaje principal situado delante suya simplemente realizarán el gesto de orden (movimiento con el brazo, un baile o similar) para que su sombra acate. Con determinadas órdenes, la sombra saldrá por completo del cuerpo del protagonista para convertirse en un dragón que realizará un ataque espectacular conjuntamente con el protagonista, muy al estilo de los ataques especiales de Bola de Dragón, notándose el toque de Toriyama en los cuatro costados.

También hemos podido ver lo que parece ser un sistema de orden de lucha que aparece en la parte superior de la pantalla. Cuando a un personaje le toca el turno, se nos mostrará unas regillas con las caras dentro de unos cuadrados situadas en la parte central superior de la pantalla que indicará el orden que tiene ese personaje en la batalla. Podremos realizar diferentes estrategias según veamos esta regilla, ya que podremos cambiar el orden de actuación del personaje activo y colocarlo en cualquier otra posición, justo antes del ataque del enemigo, justo después, antes o después de algún compañero y así. Con ello, podremos montar diferentes estrategias para realizar ataques, defensas o hechizos de curación a tiempo antes de recibir las acciones enemigas.

La verdad es que las primeras impresiones son increiblemente alentadoras de encontrarnos con una joya que ningún usuario de Xbox 360 debería dejar pasar. Esperamos poder traeros los primeros vídeos en breve. De momento, os dejamos con las capturas desveladas por Microsoft del juego.
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Por fin nuevo vídeo de Blue Dragon con escenas inéditas

La gran esperanza japonesa para Xbox 360 nos enseña algunas de sus bazas
Ver la lista de ventas de consolas en Japón debe resultar un tanto triste para cualquier miembro del equipo de Microsoft al contemplar como no solamente no hay ningún juego entre los más vendidos, sino que tampoco la consola (estando a menos de la mitad de precio que en el resto del mundo) mueve unos números cuando menos interesantes. Y es que a día de hoy no existe ni un sólo título en el mercado para esta consola que pueda despuntar un poco el interés de los jugadores nipones por esta consola y que haga lanzarse al mercado para hacerse con una. Aunque, quizás, el título con el que nos encontramos ahora mismo tenga algo que decir en contra de estos hechos. Por supuesto, nos estamos refiriendo a Blue Dragon, el nuevo juego en el que se encuentran desarrollando el tandem Toriyama/Mizuguchi/Uematsu que ya colaborasen en su momento en una de las joyas de los videojuegos de todos los tiempos como fue Chrono Trigger para Super Nintendo. De momento, Blue Dragon es el único juego para esta consola que se encuentra en la lista de los más buscados de la publicación japonesa Famitsu (el sexto por detrás de nombres tan consagrados como Final Fantasy III, Final Fantasy XIII, Resident Evil 5, Metal Gear Solid 4 y Kamaitachi no Yoru 3).

Lo que hoy os traemos para vuestro deleite es un nuevo trailer recién lanzado por la compañía Microsoft Japón en alta resolución en el que se pueden ver las mismas escenas vistas hasta ahora del título (y que son mostradas sistemáticamente en todas las ferias desde su primera presentación hace más de un año) pero, además, nuevas escenas inéditas generadas en tiempo real por el hardware de Xbox 360 y donde podemos contemplar algunos de los escenarios por donde transcurrirá esta aventura. Recordemos que Blue Dragon en un juego de rol desarrollado por el equipo Mistwalker en colaboración con Artoon que aún no tiene fecha prevista de salida aunque algunos rumores apuntan a posible título de salida en Japón para contrarrestar el lanzamiento de PlayStation 3 el próximo mes de Noviembre, lo que significaría que tendríamos que esperar, al menos, hasta la próxima primavera de 2007 para tenerlo entre nosotros. Esperamos poder averiguar más detalles sobre el juego y su desarrollo para ir contároslo según surjan. El vídeo pesa unos 26 MB y se encuentra en descarga directa en la zona de la derecha.
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Dos nuevos scans para Blue Dragon de Xbox 360

Más imágenes no vistas de la próxima joya de rol en la consola de Microsoft
La publicación japonesa Shonen Jump nos muestra las nuevas imágenes de Blue Dragon, el título de Mistwalker para Xbox 360 del que ya os hemos hablado en algunas ocasiones. Es considerado por muchos por el primer título que puede hacer vender la nueva consola de Microsoft en el país del sol naciente y no solamente por usuarios y medios especializados (entre los que nos incluímos), sino también por la propia división de Microsoft en Japón, según se desprenden de unas declaraciones de Yoshihiro Maruyama, Manager de la división Xbox en Japón, quien argumenta que este título vendrá más de 1 millón de unidades en aquel país.

Desde luego, buena pinta no le falta a tenor de lo poco que hemos podido ver de él y, sobretodo, de la gente que está tras su desarrollo.
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Una imagen más para Blue Dragon en la publicación japonesa Weekly Jump

Si la última era del sistema de combate, ésta es la primera del personaje y el mundo que lo rodea
La publicación japonesa Weekly Jump nos desvela una nueva imagen del esperado título de rol Blue Dragon para Xbox 360 de manos de los chicos de Mistwalker, con la colaboración de la compañía Smile Please (Nobuo Uematsu) y Akira Toriyama. El juego se encuentra actualmente al 40% de su desarrollo, según la publicación nipona y está previsto su lanzamiento para finales del 2006 en Japón, con lo que todavía tendremos tiempo de hablar largo y tendido de uno de los juegos más esperados para esta nueva generación de consola de Microsoft por parte de los nipones. Además, será desvelado por primera vez al público en el próximo evento Jump Festa 2006, que se celebrará en Tokio entre los días 17 y 18 de Diciembre. Estaremos atentos para ofreceros los primeros detalles, imágenes y video. De momento, os dejamos con este scan del juego.
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Shonen Jump nos muestra la primera captura de Blue Dragon

El primer RPG de Mistwalker para Xbox 360
La publicación japonesa escrita Shonen Jump nos muestra la primera captura real del juego de rol Blue Dragon, que está siendo desarrollado por Mistwalker para Xbox 360 y del que hasta el momento sólo se habían visto artworks de los personajes. En los scans de la publicación, además de poder verse los mismos artworks que habíamos visto hasta ahora, podemos ver la primera imagen real del juego en una clásica estampa de lucha entre dos personajes y una "mariposa" enemiga (que raro suena esto...).

Recordemos que el juego será el primero de los dos juegos de rol que la recién estrenada compañía japonesa creada por Hironobu Sakaguchi (creador de los Final Fantasy hasta el X) está desarrollando para Xbox 360, además de Lost Odyssey. En este proyecto participarán, además, Akira Toriyama (Dragon Ball, Dr Slump) como ilustrador y diseñador o Nobuo Uematsu (Chrono Trigger, Final Fantasy, Phantasmagoria) como compositor de la banda sonora. El título tiene prevista su presencia "abierta" (hasta ahora había sido mostrado a puerta cerrada) en el próximo Jump Festa 2006, que tendrá lugar entre los días 17 y 18 de Diciembre en Tokio.
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Primeros datos de Blue Dragon, el primer RPG de Sakaguchi para Xbox360

Según la publicación japonesa Shonen Jump, el título tendrá las ilustraciones de Akira Toriyama.
El pasado fin de semana en Japón, la publicación japonesa Shonen Jump publicó las primeras informaciones acerca del primer título en desarrollo de la compañía Mist Walker para la futura consola de Microsoft denominada Xbox360. Como recordaréis, Mist Walker es la compañía japonesa fundada en el 2004 por Hironobu Sakaguchi, el "padre" de la saga Final Fantasy, tras abandona la compañía que le vio nacer como desarrollador, Square Enix.

El título recibirá el nombre provisional de Blue Dragon y, como podéis apreciar en la ilustración inferior, los diseños de los personajes se ha encargado el conocido por todos artista manga Akira Toriyama, creador de mangas tan conocidos como Dragon Ball o Dr. Slump, así como de las ilustraciones del título de rol más vendido en Japón para formato alguno, la saga Dragon Quest. A tenor de estas ilustraciones, de los dos títulos en desarrollo para Xbox360, éste será el título de aspecto infantil y desenfadado al que se refería Sakaguchi, el cual también se encuentra en desarrollo de otro con un aspecto realista.

Para el desarrollo de este título, Sakaguchi ha echado mano de algunos de sus conocidos en Square Enix, como Daisuke Fukugawa, colaborador en títulos como Final Fantasy Tactics o Legend of Mana y Hiroshi Arai, el cual ha trabajado en otros títulos de la compañía como los conocidos Final Fantasy VII o Final Fantasy XI.
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