Los duelos Jugador-contra-Jugador son desafíos que se llevarán a cabo en zonas predeterminadas. El jugador que es
invadido será el
Anfitrión, mientras que el agresor será el
Invitado.
Para establecer una partida PVP:
- El Invitado tiene que utilizar la
Campana de Resonancia de Mal Agüero
- El Anfitrión tiene que haber empezado una sesión cooperativa o utilizar también una
Campana de Resonancia.
Esto hará aparecer una
Mujer de Repique de Campana, que nos dará el aviso de que ha empezado el combate, y tendremos que eliminar al rival o ser eliminados. Así, el invitado volverá a su partida una vez que haya vencido al anfitrión, o si ha sido vencido por él. Eso sí, el que gane se llevará una recompensa por su victoria.
La sesión también terminará si se entra en la habilitación de un jefe o si se usa el
Disparo de Separación para volver a nuestra partida.