Ya hemos comentado que encontraremos distintos tipos de enemigos con distintos tipos de comportamiento. Vimos hombres humanos vestidos de época de distintos tipos (lo que parecían vagabundos y también con trajes de campesinos), pero la imaginación en la creación de los monstruos más duros es alucinante. Por ejemplo, vimos una especie de cuervos gigantes de ojos amarillos que se arrastraban por el suelo (no volaban) como si de babosas se tratase que emitían un gruñido extraño y que cuando se acercaban al jugador realizaban ataques saltando en su cabeza con graznidos grotescos (muy perturbadores).
La guinda del pastel la vimos en uno de los enemigos gigantes que encontramos en el juego. Podría ser una especie de hombre lobo gigante deforme, del triple de tamaño que el personaje principal con un brazo lleno de pelo (y el pelo se movía con el monstruo) y el otro desnudo que podía cogernos y lanzarnos contra el suelo de un enorme golpe (y que resultaría la muerte con tan solo uno de estos).