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Bloodborne

Bloodborne

Juego para PS4
Impresiones de Bloodborne, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Bloodborne para PS4, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Las posibilidades online y multijugador de Bloodborne, a fondo

Las posibilidades online y multijugador de Bloodborne, a fondo
Sony y From Software nos explican a fondo las posibilidades de este 'hack'n slash', que nos permitirá disfrutar de la experiencia de juego con varios jugadores, de formas síncronas o asíncronas
Tenemos un nuevo avance de Bloodborne, el título de From Software y Sony, en el que por fin tenemos más detalles del desarrollo del componente online y multijugador.

Hoy podemos precisaros cómo serán las modalidades cooperativa y versus, las posibilidades de juego asíncrono y cómo disfrutar de la Mazmorra del Cáliz.

Multijugador Cooperativo (Co-Op)


Hasta 3 jugadores pueden combatir juntos online, y colaborar con el objetivo de acabar con un jefe determinado en un área concreta. La idea es no perder en ningún momento la idea de la exploración en solitario, pero sí poder recibir ayuda de otros jugadores para superar estos retos (aunque los jugadores invitados posteriormente tendrán que superarlo por su cuenta en su partida)...
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Multijugador PVP (Player-versus-Player)


Los duelos Jugador-contra-Jugador son desafíos que se llevarán a cabo en zonas predeterminadas. El jugador que es invadido será el Anfitrión, mientras que el agresor será el Invitado...
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Multijugador Asíncrono


Así, aparecerán tumbas donde los jugadores han caído, y los personajes podrán dejar un epitafio que pueden dar pistas sobre el mundo del juego. Además, al tocarlas, el jugador podrá ver un replay que nos mostrará como ha muerto ese personaje...
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Mazmorra del Cáliz


Dividida en dos tipos, normal y generada aleatoriamente, esta mazmorra puede ser jugada tanto offline como online, pero para disfrutar de un nuevo diseño cada vez que entremos será necesario conectar a un servidor y descargar datos, lo que mejorará la experiencia de juego...
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Online con PlayStation Plus


Al igual que muchos otros títulos de PS4, Bloodborne requerirá que estemos apuntados al servicio de suscripción de la consola para disfrutar de sus posibilidades multijugador. A continuación os las detallamos:
Las posibilidades online y multijugador de Bloodborne, a fondo imagen 1

- Cooperativo...
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Especial BloodBorne (II) - Así se juega a uno de los títulos más interesantes de PS4

Los creadores de la saga Demon / Dark Souls han puesto toda la carne en el asador para conseguir un título todavía más espectacular y redondo
En nuestro paso por el E3 en este 2014 hemos podido ver grandísimos títulos (y también amargas decepciones), y Bloodborne no solo estaba en el primer grupo, si no que lo encabezaba, siendo la mejor experiencia que tuvimos en PS4.

Tras nuestro especial sobre el apartado técnico del juego, su atmósfera, la historia y su protagonista hoy le toca el turno a la mecánica de juego, los enemigos y nuestras conclusiones sobre la versión que pudimos ver (una alpha). ¿Listos para empezar?

Cómo se juega


El sistema de juego recuerda sobremanera a lo visto en Dark Souls, a pesar de que nos dijeran que era una nueva franquicia que no tenía nada que ver con el universo Souls. El personaje se mueve con total libertad por las calles de la ciudad, pudiendo entrar en casas, túneles, subir por escaleras, y un larguísimo etcétera...
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Enemigos


Ya hemos comentado que encontraremos distintos tipos de enemigos con distintos tipos de comportamiento. Vimos hombres humanos vestidos de época de distintos tipos (lo que parecían vagabundos y también con trajes de campesinos), pero la imaginación en la creación de los monstruos más duros es alucinante...
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Conclusión: Un juego épico


Las primeras impresiones no pudieron ser más positivas. Fue una lástima que Sony no pudiese mostrar el juego ni en formato vídeo por su prematuro estado, pero lo que vimos nos dejó con un sabor de boca espectacular. No es un Dark Souls; es mucho más que eso, pero conservando su esencia, muchos de los elementos que sus fans esperan y aumentando el listón gráfico hasta un nivel que podría decirse supera a todo lo que hemos visto en consola y PC hasta ahora.

Uno de los mejores juegos del E3 2014 y eso que estaba en pañales. El año que viene, en el E3 2015 ya se habrán desvelado muchos más detalles y podremos hincarle el diente, aunque no sabremos la fecha en la que los usuarios de PS4 podrán hacerlo. Paciencia.
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Especial BloodBorne (I) - La evolución de la saga Dark Souls en PS4

Especial BloodBorne (I) - La evolución de la saga Dark Souls en PS4
Os contamos nuestras primeras impresiones tras examinar a fondo el juego en el E3 2014, centrándonos en algunos de sus puntos más fuertes: las novedades técnicas y jugables, la ambientación, en nuevo anti-héroe...
Bloodborne ha sido una de las grandes sorpresas este E3; con los DLCs de Dark Souls 2 en camino y las legiones de fans del juego de rol esperando un Dark Souls 3, FromSoftware y Sony han dado un giro de timón, y nos han presentado Bloodborne (que ya os avanzamos hace semanas como Project Beast), en exclusiva para PS4. ¿Es una continuación? ¿Algo distinto? ¿La evolución natural aprovechando las posibilidades de la consola más potente del mercado?

Poneros la ropa de cazadores de monstruos y acompañadnos a descubrirlo en este especial, que hemos dividido en dos partes.

No es Demon Souls 2, pero se le parece muchísimo


Uno de esos juegos que a casi todo el mundo le hubiese gustado ver y que finalmente tuvo una pequeña aparición en forma de vídeo con una escena cinemática CG, además de tener la confirmación de cual será su nombre final que, aunque muchos esperábamos que fuese algo más similar a Demon Souls, finalmente Sony optó por otro camino. Pero, ¿qué nos trae esta nueva franquicia creada por FromSoftware (creadores de Demon Souls y Dark Souls) y Sony Computer Entertainment Japan?

Especial BloodBorne (I) - La evolución de la saga Dark Souls en PS4 imagen 1


Había muchas ganas de que apareciese el recientemente anunciado nuevo juego de FromSoftware en colaboración con Sony Computer Entertainment Japan que será exclusivo para PS4 (obviamente, por la implicación directa de Sony y que muy probablemente no aparezca en PC tampoco como ocurriese con Demon Souls) que finalmente recibirá el nombre de (aunque hubiese molado mucho que se hubiese llamado Demon Souls 2, ¿a que sí?). Uno de los directores del juego en FromSoftware nos confirmaba que Bloodborne no tiene absolutamente nada que ver con la saga Souls, aunque parece que esto tiene más que ver con un intento por evitar problemas legales. Por eso, los usuarios de Xbox One no deben preocuparse demasiado, muy probablemente tendrán su Dark Souls 3, aunque no será éste que será exclusivo para la máquina de Sony.

Y decimos que no será éste porque una vez que la demo empezó quedo muy claro que lo que teníamos delante se sentía y se jugaba exactamente igual que cualquiera de los juegos anteriormente mencionados (Demon Souls o Dark Souls), aunque técnicamente muchísimo mejor . También contaba con la misma perspectiva en tercera persona, e idéntica posición de la cámara, para atraer de alguna forma a todos aficionados a la saga Demos. Eso sí, había algunos cambios evidentes al tener delante una nueva franquicia (IP, como le llaman los americanos).

Ambientación


Para empezar, la ambientación era totalmente distinta. Si bien tanto Demon como Dark Souls tienen una temática más medieval, este Bloodborne estará ambientado en un universo ficticio con un estilo mucho más similar al del siglo XIX, y aunque no quisieron decirnos nada sobre ningún aspecto del juego, era patente que teníamos delante a algún tipo de cazador de monstruos, quizás muy al estilo de caza-vampiros o de hombres-lobo...
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Especial BloodBorne (I) - La evolución de la saga Dark Souls en PS4 imagen 2


El personaje


Como ya hemos dicho, la jugabilidad parece sacada directamente de cualquiera de los juegos anteriormente mencionados, es decir, Demon o Dark Souls. El personaje que se presentaba en la demo (sobre el que tampoco quisieron darnos ningún detalle) tenía un aspecto mucho más parecido a un Van Helsing o cazador de vampiros, con un sombrero de ala ancha de color oscuro, al igual que el resto de su vestimenta, pantalones, camisa, chaleco y por encima una pequeña capa en la que, dicho sea de paso, se le quedaba la sangre al matar enemigos y se reflejaba la luz en ella (espectacular cualquier detalle que se pudo ver)...
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Hasta aquí esta primera entrega de este especial. La semana que viene os ofreceremos la segunda parte, centrándonos en la mecánica de juego, los enemigos y nuestra conclusión. No perdáis de vista Ultimagame para seguir a la última en videojuegos.
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