Bleach: Rebirth of Souls

Juego para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Personajes de Bleach: Rebirth of Souls

Bleach: Rebirth of Souls es un juego de lucha que cuenta con un total de 20 personajes jugables de base, y no se descarga que lleguen más vía DLC. El juego abarca varios arcos narrativos importantes del anime y manga de Bleach, incluyendo:

- Rescate de Rukia: Ichigo y sus amigos intentan salvar a Rukia de la Sociedad de Almas.
- Los Arrancar: Ichigo se enfrenta a los poderosos Arrancar, liderados por Sosuke Aizen.
- Los Fullbringers: Ichigo lucha para recuperar sus poderes perdidos y enfrenta a nuevos enemigos con habilidades especiales.

Además, el juego incluirá contenido de historia exclusivo, creado específicamente para esta entrega, ofreciendo nuevas aventuras y misiones secundarias. Estos son los personajes jugables confirmados:

Shigekuni Genryusai Yamamoto


- Arma: Ryujin Jakka (Zanpakuto)
Shigekuni Genryusai Yamamoto es el Capitán Comandante del Gotei 13 y el líder del Primer Escuadrón. Es uno de los personajes más poderosos y respetados en la Sociedad de Almas. Con siglos de experiencia y una fuerza abrumadora, Yamamoto es conocido por su estricta disciplina y su inquebrantable sentido del deber. En Bleach: Rebirth of Souls, Yamamoto utiliza su Zanpakuto llamada Ryujin Jakka, la Zanpakuto de fuego más poderosa. Esta arma tiene la capacidad de generar llamas intensas que pueden incinerar casi cualquier cosa.



Yamamoto cuenta con varios movimientos especiales que reflejan su dominio del fuego y su poder destructivo:
- Inferno Gauge / Hellfire State: Acumula poder con ataques especiales y, al alcanzar el máximo, entra en un estado de llamas infernales que incrementa su poder pero disminuye su Reishi.
- Shiranui: Un ataque que libera llamas hacia adelante. El daño aumenta si se mantiene presionado el botón de activación.
- Taimatsu / Nadegiri: Dependiendo del estado de Yamamoto, este movimiento puede ser un ataque de baja potencia o un corte poderoso cubierto de llamas.
- Awakening: Mejora el rendimiento de Yamamoto aumentando el poder de su Shikai: Ry?jin Jakka, compensando su baja agilidad con un poder abrumador.



Mayuri Kurotsuchi


- Arma: Ashisogi Jizo (Zanpakuto)
Mayuri Kurotsuchi es el Capitán del Duodécimo Escuadrón y el jefe del Instituto de Investigación y Desarrollo de la Sociedad de Almas. Su carácter excéntrico y su enfoque científico lo hacen uno de los personajes más únicos y complejos de la serie. Mayuri es conocido por su insaciable curiosidad y su disposición a experimentar con cualquier cosa, incluso consigo mismo, para avanzar en sus investigaciones. Mayuri utiliza su Zanpakuto llamada Ashisogi Jizo. Esta arma tiene la capacidad de liberar venenos potentes que pueden paralizar y debilitar a sus enemigos. Su Resurrección, Konjiki Ashisogi Jiz?, transforma su Zanpakuto en una criatura monstruosa que libera veneno en grandes cantidades.



Movimientos Especiales
Cuenta con varios movimientos especiales que reflejan su estilo de combate estratégico y su uso de venenos:

- Veneno Paralizante: Un ataque que inmoviliza a los enemigos, dejándolos vulnerables a otros ataques.
- Manipulación de Cuerpo: Mayuri puede modificar su propio cuerpo para adaptarse a diferentes situaciones de combate.
- Resurrección (Konjiki Ashisogi Jizo): Libera su forma más poderosa, incrementando su capacidad de infligir daño y controlar el campo de batalla con venenos.


Grimmjow Jaegerjaquez


- Arma: Pantera (Zampakuto)
Grimmjow Jaegerjaquez es uno de los personajes más icónicos de la serie Bleach. En la serie, Grimmjow es un Arrancar y ocupa el rango de Sexta Espada, lo que lo convierte en uno de los diez más poderosos bajo el mando de Sosuke Aizen. Su historia está llena de combates intensos y una personalidad feroz que lo hace destacar entre los demás Espadas. En Bleach: Rebirth of Souls, Grimmjow mantiene su estilo de combate cuerpo a cuerpo, utilizando su Zanpakuto llamada Pantera. Esta arma le permite liberar su forma Resurrección, transformándose en una versión aún más poderosa y felina de sí mismo.



Habilidades:
Dentro del videojuego, Grimmjow cuenta con varios movimientos especiales que reflejan su brutalidad y destreza en combate:
- Preparación: Un movimiento característico que le permite acumular poder para ataques devastadores.
- Aniquilación: Un estado único que incrementa su poder de ataque y modifica algunos de sus movimientos de pelea.
- Despertar (Pantera): Incrementa el daño y la efectividad de sus golpes, haciendo que sus ataques sean aún más letales.


Nelliel Tu Odelschwanck


- Arma: Gamuza (zanpakuto)
Nelliel Tu Odelschwanck, también conocida como Nel Tu, es una Arrancar y la antigua Tercera Espada en el ejército de Sosuke Aizen. Nelliel tiene una apariencia distintiva con ojos avellana y cabello verde. En su forma adulta, es alta y curvilínea, mientras que en su forma infantil, tiene una apariencia más pequeña y adorable[2]. Nelliel es conocida por su naturaleza compasiva y su renuencia a luchar sin una razón justificada. Prefiere evitar el combate innecesario y solo pelea cuando es absolutamente necesario.



Nelliel es un personaje versátil en el juego, capaz de realizar ataques tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Su habilidad para absorber y devolver ataques enemigos la convierte en una oponente formidable en cualquier batalla.

Habilidades:
- Resurrección: Gamuza: Al liberar su zanpakuto, Nelliel se transforma en una centauro con una lanza, aumentando significativamente su poder y velocidad.
- Lanza de Relámpago: Un ataque de largo alcance en el que Nelliel lanza una lanza de energía que puede atravesar a sus enemigos desde una distancia segura.
- Cero Doble: Una técnica especial en la que Nelliel puede absorber el Cero de un oponente y devolverlo con el doble de potencia.
- Carga de Centauro: Un ataque cuerpo a cuerpo en el que Nelliel utiliza su forma de centauro para embestir a sus enemigos con gran fuerza.


Izuru Kira


- Arma: Wabisuke (zanpakuto)
Teniente de la Tercera División del Gotei 13. Originalmente sirvió bajo el mando de Gin Ichimaru y, tras la traición de este, bajo el mando de Rojuro Otoribashi. Izuru es conocido por su personalidad melancólica y su fuerte sentido del deber. A lo largo de la serie, lucha con sus propias inseguridades y el impacto de las traiciones de sus superiores.



Habilidades:
En el juego, Izuru Kira se destaca por su capacidad para controlar el campo de batalla, restringiendo los movimientos de sus oponentes y aumentando su peso para debilitarlos progresivamente. Su estilo de combate combina ataques a media y corta distancia, utilizando tanto su zanpakutó como sus habilidades de Kido para mantener a raya a sus enemigos.

- Shikai: Wabisuke: La zanpakuto de Izuru se transforma en una espada con forma de gancho. Su habilidad especial es doblar el peso de cualquier cosa que corte, haciendo que los enemigos se vuelvan cada vez más pesados con cada golpe.
- Bakudo 4: Hainawa: Una técnica de atadura que inmoviliza a los enemigos con una cuerda de energía.
- Hado 11: Tsuzuri Raiden: Un hechizo de ataque que envía una descarga eléctrica a través de cualquier objeto que Izuru toque.
- Jujokenmai: Un movimiento de presión espiritual que permite a Izuru conectar una serie de golpes contundentes.
- Rikujokoro: Una técnica de restricción que inmoviliza al enemigo con seis haces de luz.


Renji Abarai


- Arma: Zabimaru (zanpakuto)
Renji Abarai es el teniente de la Sexta División del Gotei 13, bajo el mando de Byakuya Kuchiki. Nació en el Rukongai y creció junto a Rukia Kuchiki, con quien desarrolló una fuerte amistad. Renji es conocido por su espíritu combativo y su deseo de volverse más fuerte para proteger a sus seres queridos. A lo largo de la serie, Renji lucha por superar sus límites y demostrar su valía, enfrentándose a numerosos enemigos y desafíos. Renji es un luchador versátil que puede adaptarse a diferentes situaciones de combate, utilizando tanto ataques de largo alcance como poderosos golpes cuerpo a cuerpo. Su habilidad para cambiar entre Shikai y Bankai le permite mantener la presión sobre sus enemigos y adaptarse a sus estrategias.



Habilidades:
- Shikai: Zabimaru: En su forma Shikai, Zabimaru se transforma en una espada segmentada que puede extenderse y contraerse a voluntad, permitiendo ataques de largo alcance y gran movilidad.
- Bankai: Hihio Zabimaru: En su forma Bankai, Zabimaru se convierte en una enorme serpiente esquelética que Renji puede controlar para realizar ataques devastadores. Esta forma aumenta significativamente su poder y alcance.
- Tsumuji Kaze: Un ataque especial en el que Renji utiliza Zabimaru para crear una ráfaga de viento cortante.
- Oath of the Soul: Un buff que aumenta temporalmente su poder espiritual y fuerza de ataque.


Soi Fon


- Arma: Suzumebachi (espada)
Soi Fon es la capitana de la Segunda División del Gotei 13 y la comandante en jefe de las Fuerzas Especiales. Es una guerrera extremadamente leal y disciplinada, con una fuerte devoción hacia su mentora, Yoruichi Shio?in. Soi Fon es conocida por su velocidad y habilidades en el combate cuerpo a cuerpo.



Habilidades:
- Shikai: Suzumebachi: Transforma su zanpakut? en un aguijón que, al golpear dos veces en el mismo lugar, mata instantáneamente al enemigo.
- Bankai: Jakuho Raik?ben: Un enorme lanzamisiles que dispara un proyectil explosivo de gran poder destructivo.
- Shunpo: Técnica de alta velocidad que le permite moverse rápidamente y esquivar ataques.


Kaname Tosen


- Arma: Suzumushi (espada)



Kaname Tosen es un ex capitán de la Novena División del Gotei 13. Es un personaje complejo, motivado por un fuerte sentido de justicia y un deseo de vengar la muerte de su amiga. T?sen es ciego, pero posee una percepción espiritual aguda que le permite luchar eficazmente. Traiciona a la Sociedad de Almas para unirse a Sosuke Aizen, creyendo que su camino es el único que puede traer verdadera justicia.

Habilidades:
- Shikai: Suzumushi: Emite un sonido que puede incapacitar a los enemigos.
- Bankai: Suzumushi Tsuishiki: Enma Korogi: Crea una cúpula de oscuridad total donde solo T?sen puede ver, desorientando completamente a sus oponentes.
- Cero: Un potente rayo de energía espiritual que puede lanzar en su forma de Arrancar.


Ulqiorra Cifer


Arrancar
- Arma: Murciélago (Espada)


Es uno de los Arrancar más poderosos y ocupa el puesto de Cuarta Espada en el ejército de Sosuke Aizen. Ulquiorra es un combatiente extremadamente frío y calculador. Prefiere analizar a su oponente y encontrar sus debilidades antes de atacar. Su estilo de combate combina ataques rápidos y precisos con una defensa casi impenetrable.



Es un personaje frío, calculador y muy poderoso, con habilidades destructivas que rivalizan con las de los capitanes más fuertes de la Sociedad de Almas. En el juego, se espera que sus habilidades y su Resurrección, Murciélago, sean elementos clave de su jugabilidad. Ulquiorra Cifer es uno de los personajes más poderosos y complejos de Bleach. Su Zanpakuto, Murciélago, al liberarse en su forma de Resurrección, le otorga alas y un aumento significativo en su poder. También cuenta con una Segunda Etapa, Resurrección, siendo el único Espada conocido que tiene una segunda etapa de Resurrección, donde se transforma en una criatura aún más poderosa y aterradora.

Habilidades:
- Cero: Un potente rayo de energía que dispara desde su dedo.
- Bala: Una versión más rápida pero menos potente del Cero.
- Hierro: Su piel es extremadamente dura, lo que le proporciona una gran defensa.
- Pesquisa: Habilidad para detectar la energía espiritual de otros.
- Regeneración Instantánea: Ulquiorra puede regenerar cualquier parte de su cuerpo excepto sus órganos internos.


Kenpachi Zaraki


Shinigami
- Arma: Nozarashi (espada)




Kenpachi Zaraki es uno de los personajes más icónicos de Bleach. Es el capitán de la Undécima División del Gotei 13 y es conocido por su amor por la batalla y su increíble fuerza. Nació en el distrito más violento del Rukongai, Zaraki, de donde toma su nombre. Kenpachi es el undécimo en llevar el título de "Kenpachi", que se otorga al shinigami más fuerte que ha derrotado al anterior portador del título. Kenpachi es famoso por su estilo de lucha brutal y su deseo de enfrentarse a oponentes poderosos. Su teniente original fue Yachiru Kusajishi, una niña que encontró y adoptó en el distrito de Zaraki. Más tarde, Ikkaku Madarame se convierte en su teniente.

Habilidades:
Kenpachi Zaraki es un personaje extremadamente poderoso con habilidades devastadoras:

- Zanpakuto: Nozarashi: Su espada, Nozarashi, es una zanpakuto que se transforma en un arma aún más destructiva en su forma liberada (Shikai). En su forma Bankai, Kenpachi obtiene una fuerza física tremenda y una capacidad de corte increíble.

Habilidades Especiales
- Shikai: Nozarashi: En su forma Shikai, Nozarashi se convierte en un hacha gigante que puede cortar casi cualquier cosa con facilidad.
- Bankai: Aunque rara vez lo usa, su Bankai le otorga una fuerza y resistencia sobrehumanas, permitiéndole enfrentarse a los enemigos más formidables.
- Reiatsu: Kenpachi tiene un reiatsu (energía espiritual) tan poderoso que necesita usar un parche especial en su ojo derecho para suprimirlo y disfrutar más de las peleas.

Movimientos Especiales
- Ataque de Corte: Un ataque básico pero devastador que utiliza la fuerza bruta de Kenpachi.
- Explosión de Reiatsu: Libera una cantidad masiva de energía espiritual para dañar a todos los enemigos cercanos.
- Golpe de Bankai: Un ataque final que utiliza su Bankai para infligir un daño masivo a un solo objetivo?.

Kenpachi Zaraki es un personaje que destaca por su capacidad de infligir y resistir grandes cantidades de daño, haciendo de él una elección formidable para los jugadores que disfrutan de un estilo de juego agresivo y directo.


Toushiro Hitsugaya


Shinigami
- Arma: Hyorinmaru (espada)




Toshiro Hitsugaya es el joven capitán de la Décima División del Gotei 13. A pesar de su apariencia juvenil, es extremadamente talentoso y es conocido como un prodigio. Hitsugaya es serio, responsable y tiene un fuerte sentido de la justicia. Su teniente es Rangiku Matsumoto, y su relación con ella es de respeto mutuo, aunque a veces se muestra exasperado por su comportamiento despreocupado. Hitsugaya tiene una conexión especial con Momo Hinamori, su amiga de la infancia, y está dispuesto a protegerla a toda costa.

Habilidades:
- Shikai: Hyorinmaru: Permite a Hitsugaya controlar el hielo y el agua, creando dragones de hielo que atacan a sus enemigos.
- Bankai: Daiguren Hyorinmaru: Transforma a Hitsugaya en un guerrero cubierto de hielo, con alas y una cola de dragón. Esta forma aumenta enormemente su poder y le permite realizar ataques devastadores con hielo.
- Hyoten Hyakkaso: Una técnica en la que Hitsugaya congela el área alrededor de su enemigo, creando flores de hielo que se forman y explotan, causando un daño masivo.


Rangiku Matsumoto


Shinigami
- Arma: Haineko (espada)


La teniente de la Décima División del Gotei 13, bajo el mando del Capitán Toshiro Hitsugaya. Es conocida por su personalidad alegre y despreocupada, así como por su belleza y su amor por el sake. Rangiku tiene una relación complicada con Gin Ichimaru, su amigo de la infancia, y su historia está marcada por la pérdida y el dolor debido a las acciones de Aizen.



Habilidades:
- Shikai: Haineko: La espada de Rangiku se desintegra en cenizas que puede controlar a voluntad, permitiéndole atacar a sus enemigos desde múltiples direcciones.
- Neko Rinbu: Un ataque especial en el que las cenizas de Haineko rodean y cortan a los enemigos en un área amplia.
- Haineko no Mai: Una técnica defensiva que crea una barrera de cenizas para bloquear ataques enemigos.


Gin Ichimaru


Shinigami
Arma: Shinso (espada)


Gin Ichimaru fue el capitán de la Tercera División del Gotei 13 antes de traicionar a la Sociedad de Almas y unirse a Sosuke Aizen y Kaname Tosen en Hueco Mundo. Conocido por su sonrisa constante y sus ojos entrecerrados, Gin es un personaje enigmático y astuto. Su verdadera motivación era vengar a su amiga de la infancia, Rangiku Matsumoto, y recuperar lo que Aizen le había robado. Finalmente, Gin traiciona a Aizen en un intento de matarlo, pero es asesinado en el proceso.



Habilidades:
- Shikai: Shinso: La espada de Gin puede extenderse a gran velocidad y longitud, permitiéndole atacar a enemigos a distancia.
- Bankai: Kamishini no Yari: Su Bankai extiende aún más la longitud de su espada y le otorga la capacidad de liberar un veneno mortal que descompone las células de sus enemigos desde dentro.
- Buto: Una técnica en la que Gin agarra firmemente su espada y la coloca en el centro de su pecho, permitiendo ataques extremadamente rápidos y precisos.


Kisuke Urahara


Shinigami
- Arma: Benihime (espada)


Ex capitán de la Duodécima División del Gotei 13 y el fundador del Instituto de Investigación y Desarrollo de la Sociedad de Almas. Fue exiliado de la Sociedad de Almas debido a experimentos controvertidos, incluyendo la creación del Hogyoku, un artefacto capaz de romper la barrera entre Shinigamis y Hollows. Actualmente, vive en el mundo humano, donde dirige la Tienda Urahara, vendiendo artículos Shinigami y ofreciendo su ayuda a Ichigo y sus amigos.



Habilidades:
- Shikai: Benihime: Permite a Urahara realizar una variedad de ataques y defensas con energía roja. Algunas de sus técnicas incluyen:
- Nake, Benihime: Un ataque de energía que puede cortar a través de los enemigos.
- Chikasumi no Tate: Un escudo defensivo que bloquea ataques.
- Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame: Transforma a Benihime en una figura femenina gigante que puede reestructurar cualquier cosa que toque, permitiendo tanto la curación como la destrucción.


Yasutora Sado


Humano
- Arma: No utiliza una Zanpakuto, sino que emplea sus propios brazos, que se transforman gracias a su habilidad Fullbring.


Yasutora Sado, también conocido como Chad, es uno de los mejores amigos de Ichigo Kurosaki y compañero de clase. Nació en Okinawa, Japón, pero fue llevado a México a una edad temprana, donde fue criado por su abuelo, Oscar Joaquín de la Rosa. Chad es conocido por su gran fuerza física y su naturaleza tranquila y protectora. Prometió no usar su fuerza para pelear a menos que fuera para proteger a otros, un voto que hizo en honor a su abuelo.



Habilidades:
- Brazo Derecho del Gigante: Su brazo derecho se transforma en una armadura negra que aumenta su fuerza y le permite lanzar poderosos golpes.

- Brazo Izquierdo del Diablo: Su brazo izquierdo se transforma en una armadura blanca con habilidades defensivas y ofensivas, incluyendo la capacidad de lanzar ráfagas de energía.

- La Muerte: Un ataque devastador que combina el poder de ambos brazos para lanzar una explosión de energía masiva.


Yoruichi Shihoin


- Shinigami
- Arma: Aunque no se ha visto a Yoruichi usar una Zanpakuto en combate, es una experta en combate cuerpo a cuerpo y en el uso de Kido


Ex-capitana de la Segunda División del Gotei 13 y la anterior comandante de las Fuerzas Especiales. Perteneciente a la noble familia Shihoin, una de las cuatro grandes Casas Nobles de la Sociedad de Almas, Yoruichi es conocida por su inteligencia, habilidades de combate y su capacidad única de transformarse en un gato negro. Abandonó sus posiciones en la Sociedad de Almas para ayudar a Kisuke Urahara y Tessai Tsukabishi a escapar de un juicio injusto¹. Desde entonces, ha trabajado junto a ellos en la Tienda de Urahara en el mundo humano.



Habilidades:
- Shunpo: Conocida como la "Diosa de la Velocidad", Yoruichi es una maestra del Shunpo, una técnica que le permite moverse a velocidades extremas, casi como si se teletransportara.
- Hakuda: Es una experta en combate cuerpo a cuerpo, capaz de derrotar a enemigos poderosos sin necesidad de una espada.
- Shunko: Una técnica avanzada que combina el combate cuerpo a cuerpo con el Kido, concentrando energía espiritual en sus hombros y espalda para aumentar su poder y velocidad.


Byakuya Kuchiki


- Shinigami
- Arma: Senbonzakura (espada)


Byakuya Kuchiki es el 28º jefe del Clan Kuchiki, una de las cuatro grandes Casas Nobles de la Sociedad de Almas. Es el capitán de la Sexta División del Gotei 13. Byakuya es conocido por su carácter frío y su fuerte sentido del deber y el honor. A pesar de su apariencia severa, se preocupa profundamente por su hermana adoptiva, Rukia Kuchiki, aunque inicialmente se muestra distante con ella debido a las estrictas reglas de su familia.



Habilidades:
- Shikai: Senbonzakura: La espada se desintegra en miles de pequeñas cuchillas que parecen pétalos de cerezo, permitiendo ataques a gran escala y difíciles de esquivar.
- Bankai: Senbonzakura Kageyoshi: Multiplica el número de cuchillas, creando un campo de pétalos que puede ser controlado con precisión para atacar o defender. Byakuya puede formar estructuras defensivas o lanzar ataques devastadores con esta habilidad.

Ichigo Kurosaki


- Humano
- Arma: Zangetsu (espada).


Ichigo es un adolescente que puede ver fantasmas desde que era niño. Su vida cambia cuando conoce a Rukia Kuchiki, una Shinigami (segadora de almas), quien le transfiere sus poderes para salvar a su familia de un Hollow (espíritu maligno). A partir de entonces, Ichigo se convierte en un Shinigami sustituto, protegiendo a los vivos de los Hollows y guiando a las almas perdidas a la Sociedad de Almas.

Habilidades:
- Getsuga Tensho: Un ataque de energía en forma de luna creciente.
- Bankai: Tensa Zangetsu: Incrementa su velocidad y poder, permitiéndole realizar ataques devastadores.



Rukia Kuchiki


- Shinigami
- Arma: Sode no Shirayuki (espada)


Rukia es una Shinigami de la Sociedad de Almas que es enviada a Karakura para combatir a los Hollows. Después de transferir sus poderes a Ichigo, se queda en el mundo humano para guiarlo y entrenarlo. Rukia es miembro de la noble familia Kuchiki y tiene una relación complicada con su hermano adoptivo, Byakuya.

Habilidades:
- Tsugi no Mai, Hakuren: Un ataque de hielo que congela a los enemigos.
- Bankai: Hakka no Togame: Desata un poder de hielo extremo que puede congelar todo a su alrededor.

Uryu Ishida


- Humano
- Arma: Arco espiritual


Uryu es un Quincy, un clan de humanos con habilidades especiales para combatir a los Hollows. Es compañero de clase de Ichigo y, aunque inicialmente desconfía de los Shinigamis, se une a Ichigo y sus amigos para proteger a Karakura. Uryu es un arquero experto y utiliza su arco espiritual para luchar contra los enemigos.

Habilidades:
- Heilig Pfeil: Flechas espirituales que pueden atravesar a los enemigos.
- Licht Regen: Una lluvia de flechas que ataca a múltiples enemigos a la vez.


Otros personajes jugables confirmados:



- Yoruichi Shihoin
- Orihime Inoue
- Toshiro Hitsugaya
- Sosuke Aizen
- Grimmjow Jaegerjaquez
- Ulquiorra Cifer


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