Aunque fue anunciado en el E3 2011 como uno de los títulos third party más ambiciosos de PS Vita, Bioshock no va a ver la luz en breve en la portátil de Sony; la buena noticia es la confirmación de que el equipo va a desarrollar un proyecto especialmente centrado en las posibilidades de la portátil (en lugar de un simple port), la mala es que vamos a tener que esperar hasta 2013 como mínimo.
El propio Kevin Levine ha confirmado que el desarrollo del juego está en stand-by, un letargo que no se romperá hasta que el equipo de desarrollo finalize su mayor prioridad, Bioshock Infinite. El creativo nos explica que no pueden permitirse el lujo de dividir al equipo y perder recursos ahora mismo, o retrasarían el desarrollo de Bioshock Infinite en el resto de consolas.
Esperamos saber más sobre el juego durante el E3, incluyendo una fecha estimada para el proyecto y detalles sobre su desarrollo; os mantendremos informados.