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Bioshock 2

Bioshock 2

Juego para PC, Xbox 360 y PS3
Todas las noticias de Bioshock 2 para PC, Xbox 360 y PS3, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Bioshock 2 - Mejora tu experiencia en Rapture con nuevo contenido descargable para el modo multijugador

Bioshock 2 - Mejora tu experiencia en Rapture con nuevo contenido descargable para el modo multijugador
El pack se llamará Sinclair Solutions Test Pack
2k Games ha anunciado el lanzamiento del primer pack con contenido descargable para Bioshock 2 para los modos de un solo jugador y multijugador, con lo que nuestra experiencia en Rapture como Big Daddy luchando contra las ciraturas que intentan llevarse a las LittleSisters se enriquecerá de manera considerable.

Este pack saldrá bajo el nombre de Sinclair Solutions Test Pack y será el primero de una serie de contenidos que se irán lanzando durante los próximos meses. Este pack en concreto permite la personalización de una gran cantidad de opciones para mejorar a los personajes en el modo multijugador, e incluye:

- Incremento del rango hasta nivel 50
- Nuevos personajes jugables: Louie McGraff y Oscar Calraca
- La tercera mejora de cada arma
- Veinte retos y cinco máscaras adicionales (sólo después de alcanzar el nivel 41 o superior)

Más adelante tendremos a nuestra disposición nuevas expansiones descargables para el modo de un solo jugador, con nuevas narrativas, nuevas herramientas y nuevos retos para seguir con la utopía debajo del mar.

Este contenido descargable estará disponible a partir de marzo en Xbox LIVE Marketplace y Games for Windows-LIVE por 400 Microsoft Points y en PlayStation Network por 3,99 euros.
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Bioshock 2 - Un impactante tráiler de lanzamiento nos da las claves de esta increíble nueva aventura en Rapture

Bioshock 2 - Un impactante tráiler de lanzamiento nos da las claves de esta increíble nueva aventura en Rapture
2K Games nos pone los dientes largos con este vídeo

A pocos días del lanzamiento de Bioshock 2 2K Games nos pone los dientes largos con un apabullante vídeo de presentación del juego, que visitará PC, PS3 y Xbox 360.

El vídeo de lanzamiento es, sencillamente, espectacular. En él podemos ver a nuestro nuevo héroe - un prototipo del Big Daddy original - recorriendo Rapture, y luchando con las criaturas que intentan llevarse a las LittleSisters, cuyo diseño y animación son simplemente soberbios, al igual que el cuidado y mimo con el que se han tratado los escenarios. Pero el momento más impactante es cuando aparece la que será nuestra pesadilla durante el juego: la BigSister, una máquina de matar tan ágil y rápida como letal, y con unos increíbles poderes psíquicos...

La apasionante historia del fin de Rapture se verá complementada con el modo multijugador, que sirve de precuela al juego original y que nos permitirá experimentar el poder de los plásmidos contra nuestros rivales.

Bioshock 2 está llamado a ser uno de los grandes títulos de este 2010. Lo estaremos disfrutando desde el 9 de Febrero.
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BioShock 2 : Explotando el poder del prototipo de Big Daddy

 BioShock 2 : Explotando el poder del prototipo de Big Daddy
Usa tus armas de fuego junto con los plásmidos

Cada vez queda menos para que Bioshock 2, la secuela de uno de los mejores FPS de los últimos años, llegue a las tiendas. Para ir calentando motores, 2k Games nos ha traído cuatro vídeos ingame que no te puedes perder.

Como ya sabéis, Bioshock 2 se ambienta 10 años después de los sucesos que acontecieron en el anterior título, y está protagonizado por el primer Big Daddy, que en esta ocasión debe enfrentarse a Big Sister, un horrible ser que se dedica a secuestrar niñas por toda la costa Atlántica.

Además de una trabajada línea argumental, Bioshock 2 pretende seguir sorprendiendo a los jugadores gracias a las mejoras técnicas y jugables, aprovechando al máximo las posibilidades que ofrecía el primer título. Esto queda reflejado en los nuevos vídeos, donde se muestra el uso de las armas de fuego a la vez que los plásmidos.

Bioshock 2 es una de las apuestas más interesantes de este 2010 y saldrá a la venta a partir del 9 de febrero para Xbox 360, PS3 y PC. Mientras tanto, podéis disfrutar de los demás vídeos nuevos en nuestra sección multimedia.
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BioShock 2 - Con contenido descargable, Rapture se presenta más peligrosa que nunca...

BioShock 2 - Con contenido descargable, Rapture se presenta más peligrosa que nunca...
El título de 2K Marin promete ser una de las apuestas más completas del año... ¿Pero a qué precio?

Mejorar al máximo las posibilidades de la primera entrega sin perder su identidad o convertir el título en un simple juego de acción. Este parece haber sido el slogan para crear Bioshock 2, y el equipo de desarrollo lo ha cumplido a rajatabla, añadiendo a una nueva e interesantísima trama - que nos meterá en la piel de un prototipo de Big Daddy - un completo modo multijugador. Pero a pesar de los esfuerzos del grupo de desarollo no todas las opciones de juego estarán disponibles desde el principio.

Así, 2K Games ha confirmado la presencia de contenido descargable que se irá lanzando una vez se ponga a la venta el juego, aunque no ha detallado si ese contenido será para el modo un jugador o está orientado al multijugador, ni se ha aclarado cuanto costaría... Además, en su mayoría este contenido no estará desarrollado por 2K Marin, que ya acomete su siguiente gran proyecto.

Si todo sigue el ritmo previsto BioShock 2 se pondrá a la venta el próximo 9 de Febrero. Para hacer más corta la espera podéis disfrutar de 5 nuevos vídeos, en nuestra sección multimedia (en la derecha).
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BioShock 2 - Rapture esconde increíbles secretos...

Una ambientación de lujo... Y una trama por descubrir

Los chicos de 2K Games nos ponen los dientes largos con nuevas capturas de Bioshock 2, la ambiciosísima segunda entrega del FPS más espectacular de los últimos años. En esta ocasión nos dejan ver cómo ha evolucionado Rapture, nos muestran a más criaturas bizarras, y nos adelantan que no van a faltar sorpresas...

Las Little Sisters no son las únicas supervivientes de la primera entrega, también encontraremos una versión más adulta de las chicas (pero no agresiva, como la BigSister, y la trama parece estar todavía más cuidada, con una puesta en escena simplemente abrumadora. La investigación y los giros en el desarrollo de la historia también jugarán un papel clave, en contraposición a la jugabilidad mejorada y a las horas de juego que promete el modo multijugador.

Si todo sigue el ritmo previsto BioShock 2 se pondrá a la venta el próximo 9 de Febrero.

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BioShock 2 - Descubre la cara más brutal de Rapture

Disfruta con el nuevo contenido multimedia de esta ambiciosa secuela... ¿O precuela?

Irrational Games nos brinda casi 6 minutos de Bioshock 2 centrados en las posibilidades del modo historia, una evolución gráfica y jugable de la primera entrega que no dejará a ningún jugador independiente.

Como ya os avanzamos la trama girará en torno a el ser que sirvió de prototipo de los Big Daddies, que tendrá que vérselas con decenas de enemigos y una rival muy especial... La letal Big Sister. Esto se complementa con un modo multijugador online - competitivo - planteado como una precuela del título original. Así, podremos viajar a Rapture antes de su decadencia y sacarle jugo a los plásmidos...

Si todo sigue el ritmo previsto, Bioshock se pondrá a la venta en tres ediciones - Normal, Rapture y Especial - a partir el 9 de febrero de 2010, y sólo en Xbox 360, PS3 y PC.
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Bioshock 2 - Las dos ediciones para coleccionistas, al descubierto

Bioshock 2 - Las dos ediciones para coleccionistas, al descubierto
Descubre qué incluirá cada una, su precio y características exactas
Los chicos de 2K Games saben que con Bioshock 2 tienen algo muy grande entre manos... Y están preparando su lanzamiento como merece. Prueba de ello son las 2 ediciones para coleccionistas en las que lanzará el juego. Más allá de la edición normal, podremos hacernos con el juego con:

-La Edición Rapture incluye el juego con una funda especial y el libro Deco Devolución - El Arte de BioShock 2, un libro de 96 páginas con artworks y arte del juego y con textos totalmente en Castellano. Tendrá un precio estimado de 69.99 euros.

- La auténtica Edición Especial contará, además del juego, con una versión extendida del libro Deco Devolución - El Arte de BioShock 2 de 164 páginas, con textos en castellano y tapa dura, 3 posters exclusivos tamaño A3 de la publicidad vintage que hay en Rapture, un vinilo con la música orquestal del primer BioShock (e información sobre las influencias e inspiraciones del compositor), y un CD con la música orquestal de BioShock 2 creado por el mismo compositor. Todo vendrá colocado en una caja especial, y saldrá a la venta a un precio recomendado de 89.99 euros.

Los amantes del peculiar mundo de Bioshock - y de las ediciones especiales con estilo - ya pueden empezar a ahorrar. El juego se pondrá a la venta en sus tres ediciones el 9 de febrero de 2010 para Xbox 360, PS3 y PC.
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BioShock 2 - Nueva información sobre el modo multijugador

BioShock 2 - Nueva información sobre el modo multijugador
Descubre qué posibilidades nos aportará Rapture para un sólido modo multijugador

BioShock 2 promete ser mucho más que una típica secuela mejorada y aumentada... A una ambiciosa continuación de la trama se le une un modo multijugador único que ha sido cuidado al detalle, presentando incluso su propia trama (una precuela del título original) y modalidades de juego muy originales.

Así, al los típicos Deathmatch y Deathmatch por equipos (Guerra Civil), y al original Captura a la Little Sister (que podremos jugar como defensores o cazadores) se les unen:

- Turf War. En este modo tendremos que ganar el control de los territorios de Rapture para ganar el juego. Concebido como una especie de captura la bandera tendremos que buscar los puntos caliente de cada mapa y ocuparlos durante un tiempo hasta que se llene un medidor... Y después seguir con nuestra conquista.

- ADAM Grab. La idea de este modo es conseguir a una Little Sister y mantenerla todo el tiempo que nos sea posible, escapando de otros jugadores. Aquellos que conozcan a fondo los recovecos de Rapture tendrán muchas más posibilidades de ser los ganadores del desafío... Pensando en fomentar la cooperación también habrá una modalidad por equipos en el que tendremos aliados que nos ayudarán y protegerán intentando que nadie nos robe a nuestra pequeña...

- Last Splicer Standing. Una especie de survival por equipos en el que no habrá respawn de personajes. La idea es buscar un juego más defensivo y táctico, y que gane el equipo cuyos miembros sean los mejores evitando el daño.

Como veis, las posibilidades de Bioshock 2 son enormes. Si todo sigue el ritmo previsto el juego estará listo el 9 de Febrero en PC, Xbox 360 y PS3.
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BioShock 2 - El poder del Big Daddy puede no ser suficiente...

BioShock 2 - El poder del Big Daddy puede no ser suficiente...
En nuestro regreso a Rapture no van a faltar monstruos para hacernos frente
Concebido como una secuela argumental - varios años después de los acontecimientos de la primera parte - todo apunta a que en Bioshock 2 no van a faltar las referencias al título original,y si bien no será necesario haber jugado al primer juego para disfrutar plenamente esta nueva aventura sí que la disfrutaremos más.

Al sólido modo historia se une esta vez un multijugador online, que nos permitirá disfrutar de retos muy originales (muchos de ellos centrados en las Little Sisters
. El multijugador tendrá su propia historia, ambientada años antes del primer juego (en todo el esplendor de Rapture).

Si todo sigue el ritmo previsto, Bioshock 2 estará disponible a partir del 9 de Febrero. Os mantendremos informados de su evolución.
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BioShock 2 - Descubre el modo Captura a la Little Sister

Los chicos de 2K Games no han dejado ningún cabo suelto...

Los chicos de 2K Games nos sorprendieron hace sólo unos días con un genial tráiler de la secuela de Bioshock, continuación de la trama del primer juego que nos meterá en la piel de un prototipo de Big Daddy para vivir una aventura única... Donde nos enfrentaremos a la criatura más letal que nunca ha caminado por Raptura. Pero esta no es la única novedad.

Bioshock 2 corrige uno de los grandes fallos de la primera entrega: la imposibilidad de disfrutar la experiencia con otros jugadores, y además le da personalidad a su desarrollo. Así, el modo multijugador tendrá su propia trama, ambientada antes de los acontecimientos del primer título, nos meterá en el papel de conejillos de indias en la experimentación con plasmidos y nos permitirá competir contra usuarios de todo el mundo en distintos modos.

El modo Captura a la Little Sister será una versión especial del Captura la Bandera con la interesante diferencia de que nuestra bandera habla, anda, se mueve, se resiste y pide auxilio a los Big Daddies cercanos, que acudirán al oir los gritos de la pequeña. Dos grupos se pelearán por ver quién consigue salvar a más Little Sisters en un límite máximo de tiempo, mientras luchan contra los habitantes de Rapture y pelean entre sí.

Si todo sigue el ritmo previsto, Bioshock 2 estará disponible a partir del 9 de Febrero. Os mantendremos informados de su evolución.
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BioShock 2 - Rapture nos muestra su cara más espectacular

Los chicos de 2K Games despejan nuestras dudas sobre la calidad de la secuela

Han sido meses de espera, pero los chicos de 2K Games por fin nos brindan un nuevo tráiler de juego... Demostrando que ha sido un tiempo bien empleado.

Todos los que pensaran que la originalidad y ambientación del primer título eran inmejorables van a disfrutar de lo lindo viendo las enormes posibilidades técnicas y jugables que aportará la secuela... Y hablamos solamente del modo historia principal, centrado en la figura del prototipo de los Big Daddies, que tendrá que vérselas con decenas de enemigos y una rival muy especial en esta secuela del multipremiado título.

Por supuesto, la gran novedad de Bioshock 2 es su modo multijugador online (competitivo), planteado como una precuela del título original. Así, podremos viajar a Rapture antes de su decadencia y convertirnos en conejillos de indias en la experimentación con plásmidos. Genial.

Si todo sigue el ritmo previsto, Bioshock 2 estará disponible a partir del 9 de Febrero. Os mantendremos informados de su evolución.
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Bioshock 2 - Lanzamiento mundial para principios de 2010

Además, desde 2K Games nos dan más detalles sobre el modo multijugador
A muchos jugadores les habrá caído como un jarro de agua fría la noticia de que Bioshock no estaría listo antes de que terminase este año. Sin embargo, los chicos de 2K Games tienen buenas noticias, y es que tampoco tendremos que esperar mucho más para hincarle el diente: el título estará disponible en un ambicioso lanzamiento simultáneo el próximo 9 de Febrero.

Ya os desvelamos que el modo principal del juego será una secuela del título original, ambientada 10 años después del título que ya conocemos y protagonizado por el primer Big Daddy (un prototipo con interesantes diferencias), que se enfrentará a un despiadado nuevo ser que está raptando niñas a lo largo de la costa Atlántica: la Big Sister.

En contraste, el modo multijugador se ha concebido como una precuela del juego original. Se ha ambientado antes del declive de Rapture, por lo que vamos a encontrarnos una nueva visión de la fantástica ciudad: cómo era en todo su apogeo.
Los jugadores se meterán en la piel de conejillos de indias humanos elegidos para probar en sus carnes las posibilidades - casi ilimitadas - de los plásmidos de Sinclair Solutions. Sin embargo, parece que no todo va a ir bien en este experimento...
De esta forma el título aunará de una forma coherente la acción típica de un multijugador (con los modos más extendidos, como el Deathmatch y otros completamente nuevos) y las posibilidades jugables únicas que aportan los plásmidos.

Si todo sigue el ritmo previsto Bioshock llegará simultáneamente a las PS3, Xbox 360 y PCs de todo el mundo el próximo 9 de Febrero de 2010.
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Bioshock 2 se hará esperar hasta bien entrado 2010

La lucha contra la Big Sister todavía tendrá que esperar...
La noticia se ha convertido en la comidilla de la conferencia de Take Two en USA: Bioshock 2 no verá la luz este año, y se hará esperar hasta 2010. De hecho el título se ha presentado como un lanzamiento para el primer trimestre del año fiscal 2010, que empieza en Abril y termina en Junio... Por lo que no lo cataremos hasta el segundo trimestre del próximo año (por supuesto, el retraso afecta a las 3 versiones, PC, PS3 y Xbox 360).

Parece que la ambiciosa propuesta del juego - que más allá de las mejoras técnicas y jugables incorpora un completo modo multijugador con historia propia, concebido como una precuela argumental de la primera entrega - ha hecho que 2K Games no tenga más remedio que pedir una prórroga.

Bioshock 2 no es el primer ni el último título retrasado de la productora este año; los usuarios ya han sufrido cambios de fecha con título como Mafia II y Red Dead Redemption, y todo apunta a que el próximo retrasado será Max Payne 3, que no verá la luz antes de 2010.

Veremos cómo afronta las navidades la compañía, a la que todavía le queda un valiosísimo comodín en la manga: la nueva expansión de Grand Theft Auto 4, La Balada de Gay Tony.
Opinión: Bioshock 2 se hará esperar hasta bien entrado 2010

Es una verdadera lástima. Estaba en todas las quinielas para ser uno de los súper-ventas de 2009 junto con Modern Warfare 2, por ejemplo. El caso es que incluir la colaboración en este proyecto de una tercera compañía como Arkane Studios, recientemente anunciada, junto con Digital Extreme y la propia Irrational Games nos deja muy claro el ambicioso proyecto que tienen entre manos.

Sólo esperamos que este retraso sirva para que la versión definitiva nos llegue lo suficientemente sólida y sin fallos, como ocurrió con la primera entrega, y que de paso sirva para poder verla con alguna otra novedad aún no anunciada.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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Bioshock 2 podría ser un título multiplataforma

Haciendo muy felices así a los usuarios de PS3... ¡¡ y Wii !!

Bioshock 2 va a ser un título multiplataforma, o al menos eso podemos deducir de las ofertas de trabajo publicadas por los chicos de 2K Marin. En esta oferta se hace especial hincapié en encontrar un "diseñador de niveles con experiencia en el desarrollo de PS3" y se manifiesta el interés de la compañía de desarrollar un juego para la revolucionaria máquina de Nintendo.

De esta forma la consola de Microsoft podría perder una de sus exclusivas más jugosas en favor de PS3 - para la que se ha rumoreado también el lanzamiento de una versión de la primera entrega - y lo que es más sorprendente, para Wii.

Aunque la versión para la consola de Nintendo pueda parecer una utopía, hay que recordar que el punto más fuerte de la primera entrega era, sin duda, su ambientación, y recrear la atmósfera en Wii no sería ni mucho menos imposible... Eso sí, de existir es esta versión tendría que desarrollarse de forma paralela, aprovechando los puntos fuertes del sistema.

A la espera de una confirmación oficial - que, como muy tarde, debería producirse durante el E3 - nos despedimos, prometiéndoos más información sobre el prometedor título en breve.
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Bioshock 2 llegará en 2009

Irrational Games filtra los primeros detalles sobre el desarrollo del juego

Aunque después del éxito de crítica y público que ha cosechado Bioshock era obvio que veríamos una secuela hemos tenido que esperar a una filtración de Irrational Games a 2K Games para tener la confirmación "oficial".

De esta secuela sólo sabemos que funcionará sobre el Unreal Engine 3 (lo que augura un acabado gráfico y una física de lujo) y que la ambientación volverá a ser uno de sus puntos fuertes.

De momento no hay vídeos, imágenes o unos tristes artworks, pero dado que hablamos de un proyecto para 2009 todavía tendremos que tener un poco más de paciencia (y seguramente esperar a un evento de renombre, como este E3).

Sobre las plataformas de lanzamiento - y aunque no está confirmado (o desmentido) por parte de la compañía - la apuesta es clara: PC y Xbox 360. Si esta vez se trabajará también con PS3 es un misterio...
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Juego relacionado con: Bioshock 2
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