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Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches

Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches

Juego para Xbox 360
Impresiones de Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches para Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Una nueva y disparatada forma de conducir de la mano de Banjo y Kazooie

Repasa con nuestros redactores, desde la comodidad de nuestro salón virtual, las características más importantes de los juegos más punteros... ¡Disfruta del primer vídeo!

Hoy estamos de enhorabuena; estrenamos nuestra nueva sección Salón de Juegos - en la que vamos a exprimir delante de vuestros ojos las posibilidades de los títulos más punteros del momento - con el nuevo Banjo Kazooie - Baches y Cachivaches, la última genialidad de Rare. Tras 8 añitos de descanso plataformero, la pareja vuelve para presentar una apuesta muy especial...

Así, a través de un video-repaso iremos analizandoos las características más destacadas del juego, lo que más nos ha gustado - y lo que menos  - y dándoos las claves para que sepáis si tenéis que marcar (o no) con rotulador rojo la fecha de salida del título en cuestión.

Sin más dilación, aquí teneís este primer programa.

Destacar, paralelamente al vídeo, 3 claves sobre el juego:

- Muchísimo sentido del humor; desde las hilarantes comparaciones con otras franquicias (En un momento dado se nos dice que Banjo y Kazooie no están a la altura de la popularidad de ese famosísimo fontanero italiano que tantos videojuegos ha popularizado) hasta los guiños a otros títulos de la propia Rare (como Viva Piñata), pasando por la auto-parodia.

- Un increíble editor de vehículos. Sin sus habilidades de otras entregas, para avanzar en el juego este dúo dinámico tendrá que conseguir cada vez más - y mejores - piezas para crear vehículos imposibles que les permitan subir enormes cuestas, cruzar turbulentas aguas o cruzar los cielos. Las pocas dosis que hay de plataformas están impuestas por la recolección de estas mejoras.

- Un espectacular apartado gráfico. El juego se desarrolla en un mundo colorista y espectacular que parece creado como un decorado vamos a lidiar con las más alocadas pruebas en un bosque multicolor, el siniestro Terrario del Terror... o incluso el interior de una Xbox720...  Baches y Cachibaches cuenta con 5 enormes fases (y una ciudad conductora) que junto a la curiosa física del juego - funciona muy bien sin amargarnos buscando un realismo innecesari - son las mejores bazas del apartado técnico.

Esperamos que disfrutéis con esta nueva sección, se os disipen las dudas sobre Banjo Kazooie - Baches y Cachibaches (disponible oficialmente a partir del 14 de Noviembre) y nos hagáis llegar nuestras críticas y sugerencias para que podamos seguir mejorando.

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Especial. Banjo Kazooie - Nuts & Bolts

Descubre con nosotros todas las novedades del esperado regreso de este duo dinámico, incluyendo los detalles del modo multijugador

Después de jugar con nosotros al despiste durante meses, Microsoft y Rare por fin nos desvelan todos los detalles del nuevo Banjo y Kazooie para Xbox 360.

Banjo & Kazooie - Nuts & Bolts es la tercera entrega de la saga creada en Nintendo 64 para competir con el todopoderoso Mario 64. Por supuesto, lo primero que llama la atención es el renovado aspecto gráfico, mucho más 'cartoon' y con los dos protagonistas 'cuadriculados'.

Banjo vuelve a tomar el papel de protagonista y a imponer su habilidad animal para saltar, trepar, mover objetos, rodar... y Kazooie, como fiel ayudante, colaborará para mantener el equilibrio o interactuará con el escenario liberando la magia de Munbo Jumbo. Aunque se mantiene la estructura de 'ganar habilidades' (como saltos y movimientos especiales) estas serán mucho más limitadas que en otras entregas; la idea es potenciar la búsqueda de piezas y la construcción de vehículos.

Tomemos como ejemplo un propulsor; si lo ponemos en la parte trasera de nuestro vehículo nos servirá para arrancar más rápido y ganar velocidad. Pero si en lugar de uno utilizamos varios en la parte inferior podremos propulsarnos a reacción y crear una especie de nave voladora. Unido a laparte delantera nos serviría como freno o como arma para calcinar a nuestros rivales.
De la misma forma, una hélice nos puede servir para construir un avión, para hacer volar un helicóptero o para construir un hovercraft que recorra las zonas acuáticas.
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Un detalle que nos ha encantado es que exista la posibilidad de 'fusionar vehículos', es decir, construir una 'nave' portadora de la que podamos meter un segundo tipo de nave más pequeño; así, de un vehículo que salte muy alto podemos lanzar un pequeño planeador... O un vehículo todoterreno del que sacar una barca a propulsión cuando llegue a aguas profundas... Al comenzar tendremos un completo tutorial que nos enseñará como crear y ensamblar los vehículos, y después tendremos la colaboración de Jumbo (metido a mecánico) que nos enseñará a sacarle partido a las nuevas piezas que descubramos (y arreglar las que dañemos).

Con nuestros 'locos cacharros' tendremos que hacer frente a multitud de pruebas y minijuegos, con las que conseguiremos acceso a nuevas áreas del juego, mundos de lo más variopinto.

Al igual que hizo con la primera remesa de juegos para Xbox 360, con Banjo & Kazooie - Nuts & Bolts, Rare tampoco ha descuidado el modo multijugador; nos encontraremos varios modos online competitivos en los que podremos poner a prueba nuestros vehículos en enfrentamientos contra otros jugadores de todo el mundo, bien en alocadas carreras (con pistas llenas de obstáculos y distintas zonas para que se imponga uno u otro) o bien en divertidos minijuegos de lo más variado, como una competición para ver quién recoge más cocos... en la que todo está permitido (incluido el atacar a otros jugadores).
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