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Baldur's Gate III

Baldur's Gate III

Juego para PC, Stadia y PS5
Todas las noticias de Baldur's Gate III para PC, Stadia y PS5, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Podremos tener relaciones entre diferentes personajes del grupo, incluso íntimas

Podremos tener relaciones entre diferentes personajes del grupo, incluso íntimas
Baldur's Gate III se retrasa ligeramente en su lanzamiento anticipado, y para amenizar la espera sus creadores en Larian Studios nos ofrecen más detalles sobre el tipo de relaciones que podremos tener entre los personajes de nuestro grupo
Faltaba una semana para el lanzamiento de Baldur's Gate III, al menos en acceso anticipado, lo que significa que podíamos jugar con una parte importante del juego a medida que se sigue desarrollando e incluso opinar sobre cambios o mejoras en su desarrollo. Finalmente, sus desarrolladores en Larian Studios nos confirman que tendremos que esperar un par de semanas más, hasta el 6 de octubre de 2020 para poder tener este acceso anticipado, entendiendo que la época en la que nos encontramos sigue siendo muy complicada para los desarrollos y cualquier otro negocio.

Para amenizar un poco la espera tenemos nuevos detalles sobre algunas de sus mecánicas de juego, algo que ya hemos tenido en la misma saga de Baldur's Gate desde el primero de los juegos en 1998 como es la relación entre los diferentes integrantes de nuestro grupo. Podemos recordar que desde el primer juego era posible escuchar conversaciones entre los integrantes del grupo y que incluso llegaban a amenazar con dejarlo y lo hacían si no se llevaban bien, algo que suele suceder a menudo si metemos en el mismo grupo a enanos y elfos, por ejemplo.



En Baldur's Gate III vamos a tener algo muy similar pero bastante evolucionado gracias a los avances técnicos actuales. Las decisiones que tomemos en los diálogos, el combate, o al explorar el mundo, tienen consecuencias tanto a largo como a corto plazo, lo que creará una historia personal para cada jugador y donde nosotros seremos los auténticos "masters" (muy bien traído, ¿verdad?). Cada acompañante tiene su propia personalidade, metas y motivaciones, así que hay que medir muy bien qué decir y que no, cuándo hacerlo, o si debemos callar para siempre y actuar en consecuencia, y a veces no dependerá de nosotros al tener estas conversaciones entre ellos sin nuestra participación directa.

Larian ha creado sistemas reactivos durante todo el viaje de una relación; desde el momento de conocer a un compañero, hasta el romance potencial con ellos, hay cientos de permutaciones que definen hacia dónde se dirige una relación, si es que llega a algún lugar. Estos sistemas han sido diseñados para crear las relaciones más íntimas, auténticas y reactivas jamás vistas en un juego de rol de Larian. Y, efectivamente, sus creadores han confirmado que puede haber relaciones íntimas entre ellos o el propio jugador.

Como ejemplo, sus creadores nos dicen que podremos elegir jugar como Drow Wizard y nos dará diferentes opciones de diálogo que jugar como Githyanki Warlock, y que estas diferencias también estarán presentes en sus diálogos de relación. A medida que jugamos y tomamos decisiones en el combate, la exploración y la conversación, se nos presentarán situaciones y escenarios que son exclusivos de nuestro juego.
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Tras los rumores, el anuncio oficial viene con sorpresa incluida

Tras los rumores, el anuncio oficial viene con sorpresa incluida
Larian Studios nos enseña un pequeño vídeo de lo que será Baldur's Gate III, el cual ha sido presentado de forma oficial en la presentación de Stadia y que llegará a esta consola además de a PC
Aunque lo vemos poco probable, es posible que estemos ante uno de los grandes exclusivos del soporte de videojuegos de Google, Stadia. Hablamos del recién anunciado nuevo juego de la saga de juegos de rol Baldur's Gate que ha sido presentado oficialmente en la conferencia E3 2019 de Stadia bajo el nombre de Baldur's Gate III. Larian Studios serían los encargados del desarrollo del juego que llegaría en exclusiva a PC y Stadia (lo que es lo mismo dado que los desarrollos de Stadia se hacen bajo PC). El juego está siendo creado en estrecha colaboración con el equipo de Dungeons & Dragons en Wizards of the Coast, y se basará en la mecánica y los hechizos actuales de D&D.

Sus creadores prometen "ampliar los límites del género de los juegos de rol y ofrecerá una rica narrativa con una libertad de jugador sin igual, decisiones de alto nivel, personajes acompañantes únicos y combates memorables". Además, se confirma que tendremos juego para poder jugarlo en cooperativo para cuatro jugadores o en solitario.



"Baldur's Gate III significa mucho para tanta gente. Es una gran responsabilidad, pero creo que estamos listos para ello", dijo Swen Vincke, Director Creativo de Larian Studios. "Nos gusta crear mundos reactivos y sistémicos que respeten la agencia de jugadores y tener la oportunidad de aplicar las habilidades de nuestro equipo en un universo tan rico como Dungeons & Dragons es muy divertido. Estamos trabajando muy de cerca con Wizards para lograr un nivel de inmersión sin precedentes en el reino de Faerun y no puedo esperar para mostrarle al mundo lo que nuestro equipo cocinó".

"La asociación con Larian, un estudio que combina una historia notable de títulos aclamados por la crítica con una pasión genuina por uno de los lugares más emblemáticos de Dungeons & Dragons, ha sido una experiencia fantástica", dijo Chris Cocks, presidente de Wizards of the Coast . "Creemos que los fanáticos de la saga Baldur's Gate, e incluso los que son nuevos en la serie, estarán encantados de entrar en esta historia épica".

De momento, la compañía ha anunciado Baldur's Gate III para Stadia y PC, y aunque no se descartan versiones para otros formatos y consolas, habrá que esperar hasta más adelante para saber si lo tendremos en exclusiva para Stadia o si es que van a ser anunciados para la nueva generación de consolas conjuntamente con estos dos soportes.
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