Assassin's Creed Shadows

Juego para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Resumen de Assassin's Creed Shadows

Es, sin duda, uno de los grandes juegos de 2025. Ubisoft nos va a deleitar con una nueva entrega de una de sus sagas más laureadas, Assassin's Creed, y que en esta ocasión nos lleva al Japón feudal del período Azuchi-Momoyama, que abarca desde 1573 hasta 1600. Será con Assassin's Creed Shadows, un juego de aventura y acción que se desarrolla en mundo abierto y que nos trae un gran cambio en algunas de las mecánicas clásicas de la saga, como el sigilo o la exploración, mientras que han refinado otras como el sistema de combate para hacerla más atractiva a más público.



Está ambientada un período conocido por ser la etapa de unificación de Japón y consolidación del poder bajo la figura histórica de Oda Nobunaga, que posteriormente continuó Toyotomi Hideyoshi, y que puso fin a los constantes conflictos entre los diferentes clanes samuráis. Con Assassin's Creed Shadows vamos a tener una entrega de corte muy similar a la Trilogía del Mundo Antiguo (Origins, Odyssey y Valhalla), con un mundo abierto enorme de longitud similar a Origins (dicho por sus propios creadores), y un estilo de juego más de ARPG que se aleja de clásicas mecánicas de juego como Mirage.

Vamos a echarle un vistazo a lo que tiene para ofrecer este Assassin's Creed Shadows.

Realidad Histórica


El período Azuchi-Momoyama fue una época de grandes cambios en Japón. Fue en esta época cuando Oda Nobunaga inició la unificación de Japón, lo que quiere decir a grandes rasgos que el país estaba dividido en numerosos regiones o feudos que tenían su propio estamento, que estaban gobernados por señores feudales (los daimyo) a quienes servían los samurái de cada zona, y que finalmente tras esta unificación fue todo consolidado bajo un gobierno central. Este proceso tuvo lugar principalmente durante el período Sengoku (1467-1615), también conocido como la Era de los Estados Combatientes, y culminó con el establecimiento de un gobierno militar, el Shogunato Tokugawa, a principios del siglo XVII.



Hasta ese momento Japón había sido un país muy cerrado y receloso de todo lo extranjero, llegando a prohibir la entrada de inmigrantes y cualquier cultura que procediese de fuera. Fue durante este período cuando Japón tuvo un contacto más significativo con comerciantes y misioneros europeos, especialmente portugueses y españoles, lo que introdujo nuevas tecnologías, armas de fuego y el cristianismo en Japón. La arquitectura de castillos y templos floreció, con ejemplos notables como el Castillo Azuchi y el Castillo Momoyama. La cultura también experimentó un auge, con el desarrollo del teatro Noh y la ceremonia del té.

Historia y la trama


Como ya hemos comentado, Assassin's Creed Shadows está ambientado en el Japón feudal, específicamente hacia el final del período Sengoku, una época de guerra civil y fragmentación política. La historia se centra en la lucha milenaria entre la Hermandad de Asesinos, que lucha por la paz y la libertad, y la Orden de los Templarios, que desea la paz a través del control. Los protagonistas del juego son Naoe, una shinobi, y Yasuke, un samurái africano inspirado en la figura histórica del mismo nombre.



Naoe busca vengar la muerte de su padre, Fujibayashi Nagato, y se une a la Hermandad de Asesinos para luchar contra los Templarios. Yasuke, por otro lado, es un guerrero formidable que llegó a Japón en 1579 y entró al servicio de Oda Nobunaga. Ambos personajes tienen estilos de juego diferentes, lo que permite abordar las misiones de diversas maneras. La narrativa del juego se desarrolla a través de misiones principales y secundarias, así como eventos dinámicos que ocurren en el mundo abierto.

En cuanto a su desarrollo y estilo de misiones, están diseñadas para ofrecer una variedad de desafíos y experiencias, mezclando entre el hilo argumental principal de las misiones principales, otras secundarias que nos harán recorrer más el mapeado y conocer a personajes y NPCs, los eventos dinámicos, y las misiones de exploración. Algunas misiones las tendremos que hacer con uno de los dos personajes obligatoriamente, mientras que otras tendremos la opción de elegir a quien queremos controlar, decidiendo así el enfoque y la estrategia que queramos. Algunos ejemplos de misiones son:

- Misión Principal: "La Venganza de Naoe": En esta misión, Naoe debe infiltrarse en un castillo fuertemente custodiado para asesinar a un líder templario responsable de la muerte de su padre. La misión requiere el uso de habilidades de sigilo y parkour para evitar ser detectada, así como el uso de herramientas como kunai y bombas de humo para distraer a los guardias.



- Misión Secundaria: "El Honor de Yasuke": Yasuke debe proteger a un grupo de aldeanos de un ataque de bandidos. La misión se centra en el combate directo, donde Yasuke utiliza su katana y naginata para enfrentarse a múltiples enemigos. Los jugadores deben planificar sus ataques y defensas para proteger a los aldeanos y derrotar a los bandidos.

- Evento Dinámico: "La Caza del Tesoro": Mientras exploramos el mundo abierto, podemos encontrar pistas que nos llevan a un tesoro escondido. Estas pistas pueden estar en forma de mapas, notas o conversaciones con NPCs. La búsqueda del tesoro requiere habilidades de exploración y resolución de acertijos para encontrar la ubicación exacta del tesoro.

- Misión de Exploración: "El Camino del Shinobi": Naoe debe seguir una serie de pistas dejadas por su padre para descubrir un antiguo templo escondido. La misión implica escalar montañas, cruzar ríos y resolver acertijos para llegar al templo. Una vez allí, Naoe debe enfrentarse a trampas y enemigos para recuperar un artefacto valioso.

Dos protagonistas


Assassin's Creed Shadows cuenta con dos protagonistas, aunque no como en Valhalla que debíamos escoger a uno de ellos y las mecánicas no cambiaban para nada, sino que ambos serán los protagonistas y deberemos controlarlos en algún momento de la aventura, a veces por exigencias del guion y otras pudiendo elegir a quién preferimos. Por un lado está Naoe, una shinobi japonesa impulsada por la venganza y la justicia, ya que busca vengar la muerte de su padre, Fujibayashi Nagato, quien fue asesinado por la Orden de los Templarios. Naoe es ágil, rápida y experta en el sigilo, utilizando sus habilidades para infiltrarse en fortalezas enemigas y eliminar a sus objetivos sin ser detectada. Su estilo de juego se centra en la exploración y el uso de herramientas como kunai, bombas de humo y el gancho para moverse por el entorno. Tiene una conexión profunda con la Hermandad de Asesinos, y su misión es desmantelar la influencia de los Templarios en Japón. A lo largo del juego, Naoe descubre secretos sobre su linaje y su relación con la Primera Civilización, lo que le otorga habilidades especiales y una mayor comprensión de los artefactos de los Isu. Su viaje la lleva a través de diversas regiones de Japón, enfrentándose a desafíos tanto físicos como emocionales.



Por otro lado tenemos a Yasuke un samurái de origen africano que está basado en una figura histórica real que llegó a Japón en 1579 como esclavo traído por misioneros jesuitas. Su impresionante estatura y fuerza llamaron la atención de Oda Nobunaga, quien lo liberó y lo convirtió en samurái (aunque muchas voces se han levantado en Japón para opinar lo contrario). En el juego, Yasuke es un guerrero formidable con un enfoque en el combate directo, utilizando armas como la katana larga, la naginata y el kanabo. La historia de Yasuke en el juego ha sido ajustada para abordar preocupaciones históricas y culturales. Su misión es proteger a los inocentes y luchar contra la opresión de los Templarios. A lo largo del juego, Yasuke enfrenta desafíos relacionados con su identidad y su lugar en la sociedad japonesa, mientras descubre más sobre su conexión con la Primera Civilización y los artefactos de los Isu.



Como decimos, la inclusión de Yasuke como protagonista ha generado cierta polémica. Algunos críticos han cuestionado la precisión histórica de su representación y su estatus como samurái. Aunque hay evidencia histórica de que Yasuke existió y sirvió a Oda Nobunaga, la cantidad limitada de documentos históricos ha llevado a debates sobre su verdadero papel y estatus. Incluso historiadores japoneses como Yu Hirayama se han aventurado a decir que incluso si Yasuke no llegó a tener oficialmente en título de samurái, el contar con tierras, casa propia, criados, y servir a Oda Nobunaga es más que suficiente para ser considerado como tal, aunque no todo el mundo está de acuerdo.

Cómo se juega


Ubisoft quiere ser fiel a la saga Assassin's Creed, y al mismo tiempo ofrecernos nuevos detalles y mecánicas de juego que no hayamos tenido antes. La forma de jugar se podría asemejar a la de Assassin's Creed: Syndicate, ya que hasta el momento es el único juego de la saga que cuenta con dos personajes protagonistas y que cada uno tiene un papel, habilidades, sistema de combate, y armas específicas. Por lo demás, la exploración en este mundo abierto, la interacción con otros personajes y entre Yasuke y Naoe, el parkour o el combate contra los enemigos, además de los elementos de RPG, serán los puntos clave dentro de su desarrollo.



Exploración


En un mundo abierto, la exploración es un elemento clave que nos lleva de una localización a otra para llevar a cabo las misiones principales y secundarias, pero también para entretenernos buscando secretos o metiéndonos de lleno en este fantástico mundo. En Assassin's Creed Shadows, la exploración destaca por su enfoque en la inmersión y la autenticidad del Japón feudal. A diferencia de entregas anteriores, el juego elimina la sobrecarga de iconos y marcadores en el mapa, incentivándonos a descubrir información y secretos por nosotros mismos. Debemos confiar en nuestros propios ojos y en la ayuda de exploradores, quienes pueden ser enviados a misiones para localizar objetivos, reunir recursos y restablecer alertas provinciales. Los miradores, conocidos como atalayas, ahora solo revelan puntos de interés cercanos y desbloquean puntos de viaje rápido, mientras que los refugios llamados kakurega ofrecen funciones prácticas como reabastecer raciones y gestionar contratos.



El entorno del juego es vasto y variado, abarcando tanto áreas urbanas como paisajes naturales. Las montañas y bosques presentan desafíos únicos, como la necesidad de encontrar rutas alternativas cuando las montañas no son escalables. La eliminación del águila o ave que permitía observar campamentos enemigos en entregas anteriores hace que la exploración sea más manual y detallada. Debemos encontrar buenos puntos de vista y observar el área para descubrir rutas y puntos clave. Esta mecánica de exploración fomenta una mayor inmersión y un sentido de descubrimiento, alineándose con la esencia de jugar como un shinobi que lucha por el conocimiento.

Puedes ver todo el sistema de exploración en detalle, con elementos como la extensión del mapa y acciones a realizar, en nuestra wiki con la exploración del juego.

Parkour


El sistema de parkour también ha sido renovado para adaptarse a los nuevos escenarios del Japón feudal. Naoe, la protagonista shinobi, es una maestra del parkour, capaz de moverse con agilidad y rapidez por los tejados de las ciudades y las estructuras de los castillos. El parkour en esta entrega se centra en la fluidez y la precisión, con nuevas animaciones y mecánicas que mejoran la experiencia de movimiento. De hecho, será Naoe quien usará el parkour de forma efectiva, ya que Yasuke es un personaje grande y corpulento, con poca movilidad ni agilidad, y aunque podrá realizar ciertos movimientos y escaladas, la mayor parte de estos estarán limitados a Naoe, creando así la estrategia de poder decidir con quién realizamos ciertas misiones cuando nos dan la opción.



Por ejemplo, una de las principales novedades es el gancho con físicas realistas para Naoe, que nos permite ascensos verticales, balanceos y maniobras avanzadas como correr por una pared y usar el gancho. Este gancho añade una capa adicional de estrategia al parkour, permitiendo a los jugadores planificar sus movimientos con mayor precisión. Además, las animaciones de parkour han sido refinadas para hacer que los movimientos sean más fluidos y naturales.

El entorno juega un papel crucial en el parkour. Las ciudades, como Kioto, y los castillos, como el de Osaka, ofrecen rutas complejas y peligrosas que requieren habilidades avanzadas de parkour. Los castillos, en particular, están protegidos por muros concéntricos y torres de vigilancia, lo que añade un nivel de desafío adicional. Los paisajes naturales también presentan desafíos únicos, como trepar árboles y rocas, y usar el gancho para balancearse entre ellos.



El sistema de parkour hacia abajo ha sido mejorado para integrarse con los movimientos de esquiva, facilitando descensos acrobáticos y silenciosos. Los jugadores pueden realizar maniobras como el "recovery roll", que amortigua caídas desde grandes alturas, y el "stance dodge", que permite salir rodando desde una cobertura pegado al suelo. Estas mejoras aseguran que el parkour sea una experiencia emocionante y dinámica. También el control del parkour ha sido optimizado con nuevos esquemas que mejoran la fluidez y la precisión. Los jugadores pueden cambiar entre diferentes posturas, como estar de pie, agachado o en posición prona, sin interrumpir el flujo del parkour. Esta flexibilidad en el control permite a los jugadores adaptarse rápidamente a diferentes situaciones y mantener el ritmo de la acción.

Mecánicas de Combate


Las mecánicas de combate en "Assassin's Creed Shadows" han sido diseñadas para ofrecer una experiencia versátil y desafiante. Los jugadores pueden elegir entre dos protagonistas, Naoe y Yasuke, cada uno con su propio estilo de combate y conjunto de armas. Naoe, como shinobi, se especializa en el combate cuerpo a cuerpo rápido y ágil, mientras que Yasuke, como samurái, ofrece un estilo de combate más lento pero poderoso.

Naoe tiene acceso a tres armas principales: la katana, el kusarigama y el tanto con la hoja oculta. La katana es una espada versátil que equilibra movimientos de ataque y defensa, mientras que el kusarigama es un arma de cadena de dos manos con una guadaña en un extremo y una bola con púas en el otro, ideal para el control de multitudes. El tanto y la hoja oculta permiten realizar asesinatos dobles, añadiendo una capa de estrategia al combate.



Yasuke, por otro lado, tiene una selección más amplia de armas, incluyendo la katana larga, la naginata, el kanabo, el arco yumi y el rifle teppo. La katana larga está diseñada para combates uno a uno y asesinatos, mientras que la naginata es una lanza japonesa de dos metros de altura, ideal para enfrentarse a múltiples enemigos. El kanabo es un garrote pesado con púas, perfecto para ataques lentos pero devastadores. El arco yumi y el rifle teppo ofrecen opciones de combate a larga distancia, con el arco siendo más silencioso y el rifle teniendo mejor penetración de armadura.

El sistema de combate incluye ataques ligeros, ataques pesados y ataques de postura. Los ataques ligeros son rápidos y fluidos, infligiendo pequeños incrementos de daño, mientras que los ataques pesados son más lentos pero infligen mayor daño y pueden aturdir a los enemigos. Los ataques de postura, que se cargan manteniendo el botón de ataque, aumentan significativamente el daño y pueden romper la guardia de los enemigos.



La defensa también es crucial en el combate. Los jugadores pueden bloquear y esquivar ataques enemigos, y el tiempo es esencial para ejecutar contraataques efectivos. Los enemigos tienen diferentes arquetipos, algunos de los cuales pueden resistir ataques ligeros y requieren estrategias específicas para ser derrotados. La variedad de enemigos y sus habilidades únicas aseguran que cada combate sea un desafío.

El entorno también es importante a tener en cuenta cuando estamos combatiendo, ya que podemos usarlo a nuestro favor, aprovechando la altura y los obstáculos para ganar ventaja sobre los enemigos. Las animaciones de combate han sido mejoradas para hacer que los movimientos sean más realistas y fluidos, ofreciendo una experiencia de combate inmersiva y satisfactoria.



Sigilo


El sigilo es una parte fundamental de "Assassin's Creed Shadows", especialmente para Naoe, la protagonista shinobi. El sistema de sigilo ha sido mejorado con nuevas mecánicas y herramientas que permiten a los jugadores moverse sin ser detectados y eliminar a los enemigos de manera eficiente. Una de las principales adiciones es la capacidad de ir en posición prona, lo que permite a los jugadores esconderse en la hierba alta y moverse sigilosamente.

El sistema de iluminación global es otra característica clave del sigilo en "Shadows". Los jugadores pueden usar la oscuridad a su favor, escondiéndose en las sombras para evitar ser detectados. Un medidor de luz en la interfaz del usuario indica si el jugador está en la luz o en la sombra, ayudando a planificar movimientos estratégicos. Los jugadores también pueden eliminar portadores de antorchas o destruir linternas para mantener las áreas oscuras y seguras. La capacidad de esconder cuerpos es una mejora significativa en el sigilo. Después de eliminar a un enemigo, los jugadores pueden ocultar el cuerpo en arbustos u otras coberturas para evitar que otros enemigos lo descubran.



DLC y contenido adicional


Inicialmente Ubisoft tenía pensado lanzar un Pase de temporada, aunque finalmente han decidido ir lanzando los contenidos totalmente gratis para aquellos que reserven el juego por adelantado. El primero de estos contenidos será una misión adicional, A los perros, además de una primera expansión de historia, Las garras de Awaji, ambas incluidas en el precio del juego. A los perros llega el mismo día 20 de marzo de 2025 con el lanzamiento del juego, mientras que Las garras de Awaji llegará durante el 2025, aún sin una fecha confirmada.

Puedes averiguar más detalles de los DLCs y las expansiones en nuestra de Assassin's Creed Shadows.

Fecha de lanzamiento


Tras varios retrasos finalmente vamos a tener Assassin's Creed Shadows a partir del 20 de marzo de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series.
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Esta noticia tiene 1 comentario
Nakiiiii
Nakiiiii
- 23 de Enero de 2025 a las 21:58:22
Deseando que llegue el 20 de marzo ! Para los amantes de la saga, este artículo es oro puro, más completo imposible!
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