Un punto interesante de Assassin's Creed Chronicles es que se desarrolla en 2.5D, es decir, modelados en 3D, pero movimiento solamente en dos ejes (X e Y), con posibilidad de acceder a distintos planos en determinados escenarios. Esto nos trae a la memoria a algunos los grandes éxitos de las plataformas, como
Prince of Persia, pero con
un nuevo giro.
Otro punto muy interesante es
el estilo gráfico elegido para cada una de las aventuras, que cuenta con su sello estético único:
- En China encontraremos un estilo basado en la pintura con brocha, con trazos de tinta y colores fuertes, además de típicas estructuras orientales.
- En la India se juega mucho más con el color (ojo al efecto de los mandobles del Assassin), y tendremos que explorar intrincados templos cargados de peligros.
- En Rusia se reduce la paleta de colores, jugando mucho más con el blanco, negro y rojo, y buscando estructuras más serias y con cobertura para aprovechar nuestra arma de fuego.