- Gracias al
Charge Shift podremos hacer que los jugadores cambien entre armas durante un combo, y encadenen combos más largos de lo normal. Así, de 5-6 combos de un ataque normal podremos pasar hasta 14, si somos rápidos y hábiles cambiando las armas (mucho más interesante que con los
Charge Attacks de otras sagas). Además, si lo hacemos así, el último ataque de un combo será un potente
Finish Attack que causará un daño masivo, y si vencemos a un enemigo de esta forma ganaremos más experiencia y tendremos más posibilidad de conseguir algún objeto especial.
- Con las
Skill Cards' que podremos conseguir en batalla iremos añadiendo efectos especiales y habilidades únicas a nuestro personaje, en paralelo a la subida de nivel que conseguiremos con la experiencia. Hay más de 200, y se basan en los personajes más populares de la saga...